S-GAME aclara los controvertidos comentarios de ChinaJoy 2024. Examinemos el reciente revuelo que rodea a Phantom Blade Zero y la respuesta oficial del desarrollador.
S-GAME aborda la controversia
Comentarios mal citados provocan indignación
S-GAME, el estudio detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, abordó informes recientes derivados de ChinaJoy 2024. Varios medios de comunicación citaron una fuente anónima que afirmaba tener una visión negativa de Xbox.
El estudio emitió un comunicado en Twitter (X), enfatizando su compromiso con una amplia accesibilidad del juego. La declaración refuta explícitamente el sentimiento reportado, afirmando: "Estas supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura de S-GAME. Estamos dedicados a hacer que nuestro juego esté disponible para todos los jugadores y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando activamente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance a los jugadores".
La controversia inicial surgió del informe de un medio de comunicación chino, atribuido a un desarrollador anónimo de Phantom Blade Zero, que afirmaba una falta de interés en Xbox. Esto se tradujo en afirmaciones, en medios como Aroged, de que Xbox carece de demanda en el mercado asiático. La situación empeoró cuando Gameplay Cassi malinterpretó el informe de Aroged, traduciéndolo como un despido de toda la plataforma.
Si bien S-GAME no confirmó ni negó la fuente anónima, su declaración reconoce cierto grado de verdad en la afirmación subyacente. La cuota de mercado asiático de Xbox palidece en comparación con PlayStation y Nintendo. Las cifras de ventas en Japón, por ejemplo, ilustran esta disparidad.
La disponibilidad limitada de Xbox en Asia complica aún más la situación. En 2021, el apoyo al comercio minorista del Sudeste Asiático estuvo prácticamente ausente, siendo Singapur una notable excepción. Este desafío logístico afectó la presencia de Xbox en la región.
La especulación sobre un acuerdo exclusivo con Sony alimentó la controversia. Aunque S-GAME reconoció previamente el apoyo de desarrollo y marketing de Sony (en una entrevista del 8 de junio), han negado los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 destacó los planes para los lanzamientos de PlayStation 5 y PC.
Si bien el lanzamiento de Xbox aún no está confirmado, la respuesta de S-GAME deja abierta la posibilidad.