S-GAME 澄清了有爭議的 ChinaJoy 2024 評論。 讓我們來看看最近圍繞《幻刃零》引起的軒然大波以及開發商的官方回應。
S-GAME 解決爭議
錯誤引用的言論引發憤怒
《幻刃零》和《黑神話:悟空》的工作室 S-GAME 回應了 ChinaJoy 2024 近期的報道。多家媒體援引匿名消息人士的話說,對 Xbox 持負麵看法。
工作室在 Twitter (X) 上發布了一份聲明,強調他們對廣泛遊戲可訪問性的承諾。 該聲明明確反駁了所報道的觀點,並聲稱,“這些所謂的言論並不反映 S-GAME 的價值觀或文化。我們致力於讓所有玩家都能玩到我們的遊戲,並且不排除在任何平台上玩《幻刃零》的可能性。我們”我們正在積極致力於開發和發布,以確保最大程度地覆蓋玩家。”
最初的爭議源於一家中國新聞媒體的報道,該報道歸因於一位匿名《幻影之刃零》開發商的報道,稱對 Xbox 缺乏興趣。這導致 Aroged 等媒體聲稱 Xbox 在亞洲缺乏市場需求。 當 Gameplay Cassi 誤解 Aroged 報告,將其翻譯為對整個平台的解雇時,情況變得更糟。
雖然 S-GAME 既沒有證實也沒有否認匿名消息來源,但他們的聲明承認了基本說法的一定程度的真實性。 與 PlayStation 和任天堂相比,Xbox 的亞洲市場份額相形見絀。 例如,日本的銷售數據就說明了這種差異。
Xbox 在亞洲的可用性有限使情況進一步複雜化。 2021 年,東南亞零售業支持基本缺失,新加坡是一個明顯的例外。這一後勤挑戰影響了 Xbox 在該地區的影響力。
與索尼達成獨家協議的猜測加劇了爭議。 盡管 S-GAME 此前承認了索尼的開發和營銷支持(在 6 月 8 日的采訪中),但他們否認了獨家合作傳聞。 他們的 2024 年夏季更新重點介紹了 PlayStation 5 和 PC 的發布計劃。
雖然 Xbox 版本尚未確認,但 S-GAME 的回應留下了可能性。