S-GAME esclarece comentários polêmicos do ChinaJoy 2024. Vamos examinar o recente alvoroço em torno do Phantom Blade Zero e a resposta oficial do desenvolvedor.
S-GAME aborda a controvérsia
Comentários mal citados provocam indignação
S-GAME, o estúdio por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, abordou relatórios recentes provenientes do ChinaJoy 2024. Vários meios de comunicação citaram uma fonte anônima alegando uma visão negativa do Xbox.
O estúdio divulgou um comunicado no Twitter (X), enfatizando seu compromisso com a ampla acessibilidade do jogo. A declaração refuta explicitamente o sentimento relatado, afirmando: "Essas supostas declarações não refletem os valores ou a cultura do S-GAME. Estamos empenhados em disponibilizar nosso jogo a todos os jogadores e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Nós' Estamos trabalhando ativamente no desenvolvimento e na publicação para garantir o alcance máximo dos jogadores."
A controvérsia inicial resultou de uma reportagem de um meio de comunicação chinês, atribuída a um desenvolvedor anônimo do Phantom Blade Zero, afirmando falta de interesse no Xbox. Isso se traduziu em alegações, em veículos como o Aroged, de que o Xbox não tem demanda de mercado na Ásia. A situação piorou quando a Gameplay Cassi interpretou mal o relatório Aroged, traduzindo-o como uma demissão de toda a plataforma.
Embora a S-GAME não tenha confirmado nem negado a fonte anônima, sua declaração reconhece um certo grau de verdade à afirmação subjacente. A participação do Xbox no mercado asiático é insignificante em comparação com o PlayStation e a Nintendo. Os números de vendas no Japão, por exemplo, ilustram essa disparidade.
A disponibilidade limitada do Xbox na Ásia complica ainda mais a situação. Em 2021, o apoio retalhista do Sudeste Asiático esteve praticamente ausente, sendo Singapura uma exceção notável. Esse desafio logístico impactou a presença do Xbox na região.
Especulações de um acordo exclusivo com a Sony alimentaram a polêmica. Embora a S-GAME tenha reconhecido anteriormente o apoio de desenvolvimento e marketing da Sony (numa entrevista em 8 de junho), eles negaram rumores de parceria exclusiva. A atualização do verão de 2024 destacou os planos para lançamentos de PlayStation 5 e PC.
Embora o lançamento do Xbox ainda não esteja confirmado, a resposta do S-GAME deixa a possibilidade aberta.