Hogar Noticias Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben hacer los juegos de servicio en vivo

Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben hacer los juegos de servicio en vivo

Autor : Leo Actualizar:Feb 14,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, los creadores de Warframe, dieron a conocer un nuevo contenido emocionante para su título gratuito y su próximo MMO de fantasía, Soulframe, en Tennocon 2024. Este artículo detalla los anuncios clave con respecto a las funciones de juego y la perspectiva del CEO sobre la Modelo de juego de servicio en vivo.

Warframe: 1999 - Releración de invierno 2024

Protoframes, infestaciones y un toque de los 90

A gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the core game's sci-fi setting, was showcased. Set in the Infestation-ravaged Höllvania, players control Arthur Nightingale and his Protoframe, racing against time to find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo featured Arthur using the Atomicycle, combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (whose music is now available on the Warframe YouTube channel). The expansion launches on all platforms this winter. ### The Hex: Meet the Team Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe: 1999 introduces The Hex, a six-member team. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system using "Kinematic Instant Messaging" allows players to build relationships with each member, potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Animated Short Film Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short film set in the 1999 world, to be released alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### Open-World Fantasy MMO El primer Soulframe Devstream reveló un amplio juego y detalles de la historia. Los jugadores se convierten en enviados, encargados de limpiar la maldición Oda de ALCA. El prólogo de Warsong presenta el mundo del juego y su sistema de combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. El Nightfold, un orbitador personal, sirve como un centro central para la elaboración, interactuar con NPC y atender a un compañero de lobo.

Aliados y enemigos

%Los jugadores de IMGP%encontrarán antepasados, espíritus poderosos que ofrecen beneficios de juego únicos (por ejemplo, Germinia, la bruja de la rata, el SIDA en la elaboración y las mejoras cosméticas). Los enemigos incluyen a Nimrod, un gigante que empuja un rayo, y el siniestro Bromius, burlado de la conclusión de la demostración.

Soulframe Liberación

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe se encuentra actualmente en un alfa cerrado (preludios de Soulframe) con planes de acceso más amplio este otoño.

CEO de Digital Extremes sobre la longevidad de los juegos de servicio en vivo


La desaparición prematura de los títulos de servicios en vivo

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEn una entrevista de VGC en Tennocon 2024, el CEO de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por los principales editores que abandonan prematuramente los juegos de servicio en vivo debido a las ansiedades iniciales de rendimiento. Destacó la importante inversión en estos juegos y los efectos perjudiciales de las primeras paradas, citando ejemplos como Anthem, Synced y Crossfire X. Los extremos digitales, habiendo aprendido de experiencias pasadas (como cancelar The Amazing Eternals ), está comprometido con mucho tiempo- Término de apoyo para Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

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