소식 Warframe : 1999 및 Soulframe은 라이브 서비스 게임이 어떻게 이루어져야하는지 보여주는 것을 목표로합니다.

Warframe : 1999 및 Soulframe은 라이브 서비스 게임이 어떻게 이루어져야하는지 보여주는 것을 목표로합니다.

작가 : Leo 업데이트:Feb 14,2025

Warframe의 제작자 인 IMGP%Digital Extremes는 Tennocon 2024의 무료 플레이 타이틀과 다가오는 Fantasy MMO, Soulframe에 대한 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 공개했습니다.이 기사는 게임 플레이 기능과 CEO의 관점에 관한 주요 발표를 자세히 설명합니다. 라이브 서비스 게임 모델.

Warframe : 1999 - Winter 2024 릴리스

프로토 프레임, 감염 및 90 년대 트위스트

첫 번째 Soulframe Devstream은 광범위한 게임 플레이와 스토리 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 ALCA에서 Ode 저주를 정리하는 임무를 수행하는 사절이됩니다. Warsong Prologue는 게임의 세계와 느리고 고의적 인 근접 전투 시스템을 소개합니다. 개인 궤도 인 Nightfold는 공예를위한 중앙 허브 역할을하며 NPC와 상호 작용하며 늑대 동반자를 돌보는 경향이 있습니다.

동맹국과 적

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done플레이어는 조상을 만나고 강력한 영혼이 독특한 게임 플레이 혜택을 제공합니다 (예 : Verminia, The Rat Witch, Aids Crafting 및 Usmetic 업그레이드). 적에는 번개를 휘두르는 거인 인 Nimrod와 Demo의 결론에 놀리는 불길한 Bromius가 포함됩니다.

소울 프레임 릴리스

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulFrame은 현재 폐쇄 된 알파 (Soulframe Preludes)에 있으며 올 가을에 더 많은 액세스 계획을 세우고 있습니다.

라이브 서비스 게임의 수명에 관한 Digital Extremes CEO


라이브 서비스 타이틀의 조기 죽음

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTennocon 2024에서 VGC 인터뷰에서 Digital Extremes CEO Steve Sinclair는 초기 성능 불안으로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 버린 주요 출판사에 대한 우려를 표명했습니다. 그는이 게임에 대한 상당한 투자와 초기 셧다운의 해로운 영향을 강조했다. Anthem, Synced 및 Crossfire X와 같은 사례를 인용하면서 과거의 경험을 통해 배웠다. Soulframe에 대한 용어 지원.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

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