Maison Nouvelles Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Auteur : Leo Mise à jour:Feb 14,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Digital Extremes, les créateurs de Warframe, dévoilé un nouveau contenu passionnant pour leur titre gratuit et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame, au Tennocon 2024. Cet article détaille les annonces clés concernant les fonctionnalités de jeu et le point de vue du PDG sur le modèle de jeu en direct.

Warframe: 1999 - Sortie hivernale 2024

Protoframes, infestations et une torsion des années 90

A gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the core game's sci-fi setting, was showcased. Set in the Infestation-ravaged Höllvania, players control Arthur Nightingale and his Protoframe, racing against time to find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo featured Arthur using the Atomicycle, combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (whose music is now available on the Warframe YouTube channel). The expansion launches on all platforms this winter. ### The Hex: Meet the Team Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe: 1999 introduces The Hex, a six-member team. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system using "Kinematic Instant Messaging" allows players to build relationships with each member, potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Animated Short Film Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short film set in the 1999 world, to be released alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### Open-World Fantasy MMO Le premier SoulFrame Devstream a révélé un gameplay approfondi et des détails de l'histoire. Les joueurs deviennent des envoyés, chargés de nettoyer la malédiction ODE d'ALCA. Le prologue de Varsong présente le monde du jeu et son système de combat de mêlée plus lent et délibéré. Le Nightfold, un orbiteur personnel, sert de centre central pour l'artisanat, d'interagir avec les PNJ et de s'occuper d'un compagnon de loup.

alliés et ennemis

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Les joueurs rencontreront des ancêtres, des esprits puissants offrant des avantages de jeu uniques (par exemple, Verminia, la sorcière de rat, aide à l'artisanat et aux mises à niveau cosmétiques). Les ennemis incluent Nimrod, un géant de la foudre et le Bromius inquiétant, taquiné à la conclusion de la démo.

SoulFrame Release

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done SoulFrame est actuellement dans un alpha fermé (SoulFrame Preludes) avec des plans pour un accès plus large cet automne.

Digital Extremes PDG sur la longévité des jeux de services en direct


La disparition prématurée des titres de service en direct

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Dans une interview VGC à Tennocon 2024, le PDG des extrêmes de Digital, Steve Sinclair, a exprimé ses préoccupations concernant les principaux éditeurs abandonnant prématurément les jeux de services en direct en raison des angoisses initiales de performance. Il a mis en évidence l'investissement important dans ces jeux et les effets néfastes des fermetures précoces, citant des exemples comme Anthem, Synced et Crossfire X. Digital Extremes, ayant appris des expériences passées (comme l'annulation des étonnants Eternals ), s'engage à long Soutien terminal pour SoulFrame.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

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