Le lancement d'accès avancé de Civilization VII reçoit des revues de vapeur extrêmement négatives
La civilisation VII (Civ 7), publiée cinq jours plus tôt via Advanced Access de Steam, a obtenu une note "principalement négative" des joueurs. Cela contraste fortement avec la grande anticipation entourant la sortie du jeu, la première de la série depuis Civ VI en 2016.
Les critiques principales se concentrent sur plusieurs domaines clés:
- Interface utilisateur (UI): De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur inférieur à Civ VI, le décrivant comme "janky", "laid" et le comparant même à un "kidoff mobile gratuit". Certains spéculent que les lacunes perçues de l'interface utilisateur découlent d'une approche de développement axée sur la console, résultant en une expérience limitée et "stérile" sur PC.
- Génération et personnalisation des cartes: Les joueurs ne sont pas satisfaits du système de carte, citant des difficultés de sélection, des options de taille de carte limitée (seulement petit, moyen et grand, par rapport aux cinq de Civ VI) et un manque de personnalisation. L'absence d'informations détaillées sur le type de carte pendant la sélection est également une plainte récurrente.
- Mécanique des ressources: Le passage du système de ressources basé sur la carte de Civ VI à un système de gestion stratégique des ressources basé sur la ville/empire a été critiqué. Les joueurs soutiennent que l'ancien système a fourni une plus grande relecabilité.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, promettant des améliorations continues et des mises à jour futures. Ils ont également indiqué que les fonctionnalités de la carte sont soumises à l'expansion et au changement des futures mises à jour. Cependant, la réception initiale extrêmement négative soulève des préoccupations importantes concernant le lancement du jeu.