文明VII的高級訪問發布會受到壓倒性的負麵蒸汽評論
文明VII(CIV 7)通過Steam的高級訪問提前五天發布,他獲得了球員的“主要負麵”評級。這與圍繞遊戲發行的高度期望形成鮮明對比,這是自2016年Civ VI以來係列賽中的第一個。
主要批評圍繞幾個關鍵領域的重點:
- 用戶界麵(UI):許多玩家發現UI明顯不如CIV VI,將其描述為“ Janky”,“醜陋”,甚至將其與“免費的移動敲擊”進行了比較。一些人推測,UI的缺點源於控製台優先的開發方法,從而在PC上具有有限的“貧瘠”經驗。
- 地圖生成和自定義:玩家對地圖係統不滿意,原因是選擇困難,地圖大小選項有限(與CIV VI的五個相比,隻有小,中和大),並且缺乏自定義。選擇期間缺乏詳細的地圖類型信息也是一個反複出現的抱怨。
- 資源機製:從CIV VI的基於地圖的資源係統到基於城市/帝國的戰略資源管理係統的轉變已受到批評。玩家認為,較舊的係統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承認了負麵的反饋,特別是關於UI,有希望的持續改進和未來的更新。他們還指出,地圖功能會受到擴展和未來更新的變化。但是,絕大多數的負麵初始接待引起了人們對遊戲發布的重大關注。