O lançamento de acesso avançado da Civilização VII recebe revisões de vapor esmagadoramente negativas
A Civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do ADVANDD ACCESS do Steam, conquistou uma classificação "principalmente negativa" dos jogadores. Isso contrasta bruscamente com a alta antecipação em torno do lançamento do jogo, a primeira da série desde o Civ VI em 2016.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
- Interface do usuário (UI): Muitos jogadores acham a interface do usuário significativamente inferior ao Civ VI, descrevendo -a como "cheia de trabalho", "Ugly" e até comparando -o com um "knockoff móvel gratuito". Alguns especulam que as deficiências percebidas da interface do usuário decorrem de uma abordagem de desenvolvimento do primeiro console, resultando em uma experiência limitada e "árida" no PC.
- Geração e personalização do mapa: Os jogadores estão descontentes com o sistema de mapas, citando dificuldades na seleção, opções limitadas de tamanho do mapa (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do tipo de mapa durante a seleção também é uma reclamação recorrente.
- Mecânica de recursos: A mudança do sistema de recursos baseados em mapas da Civ VI para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos baseado na cidade/império foi recebido com críticas. Os jogadores argumentam que o sistema mais antigo proporcionou maior repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, prometendo melhorias contínuas e atualizações futuras. Eles também indicaram que os recursos do mapa estão sujeitos a expansão e alterações em atualizações futuras. No entanto, a recepção inicial predominantemente negativa levanta preocupações significativas sobre o lançamento do jogo.