文明VIIの高度なアクセスの発売は、圧倒的に否定的な蒸気レビューを受けます
SteamのAdvanced Accessを介して5日間早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プレイヤーから「ほとんど否定的な」評価を獲得しました。これは、ゲームのリリースを取り巻く高い予想とは対照的であり、2016年のCiv VI以来のシリーズで最初です。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
- ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「ugly」と説明し、「無料のモバイルノックオフ」と比較します。 UIの認識された欠点は、コンソールファースト開発アプローチに由来し、PCでの限られた「不毛」の経験をもたらすと推測する人もいます。
- マップの生成とカスタマイズ:プレイヤーは、選択の困難、限られたマップサイズオプション(Civ VIの5と比較して小さい、中程度、大規模)、およびカスタマイズの欠如を引用して、マップシステムに不満を抱いています。選択中の詳細なマップタイプ情報の欠如も、繰り返しの苦情です。
- リソースメカニクス: Civ VIのマップベースのリソースシステムから都市/帝国ベースの戦略的リソース管理システムへの移行は、批判を受けています。プレイヤーは、古いシステムがより大きな再生可能性を提供すると主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、継続的な改善と将来の更新を約束しました。彼らはまた、マップ機能が拡張と将来の更新の変更の影響を受けることを示しました。しかし、圧倒的に否定的な初期レセプションは、ゲームの発売について大きな懸念をもたらします。