Civilization VII의 고급 액세스 런칭은 압도적으로 부정적인 증기 리뷰를받습니다.
Steam의 Advanced Access를 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 플레이어의 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이는 2016 년 Civ VI 이후 시리즈에서 첫 번째 시리즈 인 게임 출시를 둘러싼 높은 기대와 크게 대조됩니다.
주요 비판은 여러 주요 영역을 중심으로합니다.
- 사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어가 UI가 Civ VI보다 상당히 열등하다는 것을 알게되어 "Janky", "Ugly"라고 묘사하고 심지어 "무료 모바일 녹아웃"과 비교합니다. 일부는 UI의 인식 된 단점이 콘솔 우선 개발 접근법에서 비롯된 것으로 추측하여 PC에서 제한적이고 "불모의"경험이 생겼습니다.
- 지도 생성 및 사용자 정의 : 플레이어는 맵 시스템에 불만을 품고, 선택의 어려움, 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5에 비해 소형, 중간 및 대규모) 및 사용자 정의 부족을 인용합니다. 선택 중에 상세한 맵 유형 정보가 부족한 것은 또한 반복되는 불만입니다.
- 자원 역학 : Civ VI의지도 기반 리소스 시스템에서 도시/제국 기반 전략적 자원 관리 시스템으로의 전환은 비판을 받았습니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI, 지속적인 개선 및 향후 업데이트를 약속하는 부정적인 피드백을 인정했습니다. 또한 MAP 기능은 향후 업데이트의 확장 및 변경 대상이 있음을 나타냅니다. 그러나 압도적으로 부정적인 초기 리셉션은 게임 출시에 대한 상당한 우려를 제기합니다.