Magic: Crossover Final Fantasy yang sangat dinanti -nantikan hampir di sini! Pelancaran pada bulan Jun ini, kerjasama ini mempunyai satu set lengkap, standard-undang-undang standard dan empat dek komander yang telah dibentuk, masing-masing bertemakan di sekitar permainan utama Final Fantasy yang berbeza: 6, 7, 10, dan 14.
Melihat pertama di dek komander:
Semak imbas galeri di bawah untuk pratonton eksklusif setiap kad dan pembungkusan setiap dek. Setiap dek 100 kad termasuk cetakan semula dengan seni Final Fantasy baru dan kad baru yang direka untuk Komander.
13 imej
Tema dek dan pilihan reka bentuk:
Pereka permainan senior Daniel Holt menjelaskan bahawa pasukan memilih empat perlawanan ini untuk potensi permainan dan pengiktirafan cerita mereka. Walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan yang mudah, 6 dan 10 memerlukan lebih banyak perbincangan, akhirnya dipilih kerana kegemaran pasukan. Proses reka bentuk melibatkan menyelam yang mendalam ke dalam tradisi setiap permainan, menangkap detik -detik ikonik.
Dek Final Fantasy VII, sementara estetika dipengaruhi oleh trilogi pembuatan semula, secara naratif mengikuti permainan asal 1997. Pereka permainan naratif utama Dillon Deveney menjelaskan bahawa pasukan itu bertujuan untuk keseimbangan nostalgia dan estetika moden.
Final Fantasy VI menyampaikan cabaran unik kerana asal -usul seni pixelnya. Pasukan itu berunding secara langsung dengan pasukan Final Fantasy VI untuk menerjemahkan reka bentuk watak dengan tepat ke dalam gaya seni Magic. Mereka menggabungkan unsur -unsur dari seni konsep Yoshitaka Amano, sprite asal, dan potret remaster Pixel untuk mencipta rupa yang baru namun biasa.
Pemilihan watak komander:
Awan adalah pilihan yang jelas untuk Final Fantasy VII. Untuk permainan lain, pilihan melibatkan pertimbangan yang teliti. Terra (FFVI), Tidus (FFX), dan Y'Shtola (FFXIV) akhirnya dipilih, dengan dek Y'Shtola mewakili arka Shadowbringersnya.
Mekanik dek dan identiti warna:
Setiap dek menggabungkan putih untuk konsistensi tematik dan untuk menampung watak -watak yang pelbagai. Dek Final Fantasy VI memberi tumpuan kepada Rekursi Graveyard, Final Fantasy VII memanfaatkan peralatan dan strategi kekuasaan, Final Fantasy X menggunakan mekanik pemberdayaan makhluk yang diilhamkan oleh sfera, dan Final Fantasy Centers pada Spellcasting yang tidak dicipta.
Watak Menyokong:
Walaupun watak -watak komander mengambil peringkat tengah, dek juga mempunyai banyak watak sokongan yang dikasihi sebagai makhluk legenda dan seni ejaan.
Ketersediaan:
Set Final Fantasy dilancarkan pada 13 Jun. Setiap satu daripada empat dek komander akan tersedia dalam edisi biasa ($ 69.99 MSRP) dan edisi pemungut ($ 149.99 MSRP), dengan yang memaparkan kad foil lonjakan. Holt mengesahkan bahawa semua enam belas permainan Final Fantasy utama akan diwakili di seluruh barisan produk.