Magic: il tanto atteso crossover Final Fantasy del Gathering è quasi arrivato! Lanciando questo giugno, questa collaborazione presenta un set draft-legal standard e quattro mazzi comandanti precostruiti, ciascuno a tema attorno a un diverso gioco di Final Fantasy principale: 6, 7, 10 e 14.
Una prima occhiata ai mazzi del comandante:
Sfoglia la galleria qui sotto per un'anteprima esclusiva della carta principale di ciascun mazzo e l'imballaggio. Ogni mazzo da 100 carte include ristampe con nuove art fantasy di Final Fantasy e carte nuove progettate per il comandante.
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Temi del mazzo e scelte di design:
Il designer di giochi senior Daniel Holt spiega che la squadra ha scelto questi quattro giochi per il loro potenziale di gioco e il riconoscimento della storia. Mentre Final Fantasy VII e XIV erano scelte facili, 6 e 10 hanno richiesto più deliberazioni, alla fine selezionate a causa dei favoriti della squadra. Il processo di progettazione ha comportato un'immersione profonda nella tradizione di ogni gioco, catturando momenti iconici.
Il mazzo Final Fantasy VII, mentre esteticamente influenzato dalla trilogia di Remake, segue narrativamente il gioco originale del 1997. Il designer di giochi narrativi principali Dillon Deveney spiega che il team mirava a un equilibrio tra nostalgia e estetica moderna.
Final Fantasy VI ha presentato sfide uniche grazie alle sue origini artistiche dei pixel. Il team si è consultato direttamente con il team Final Fantasy VI per tradurre accuratamente i disegni del personaggio in stile artistico di Magic. Hanno combinato elementi della concept art di Yoshitaka Amano, degli sprite originali e dei ritratti di Remaster di Pixel per creare un look fresco ma familiare.
Selezione del personaggio del comandante:
Cloud è stata la scelta ovvia per Final Fantasy VII. Per altri giochi, le scelte riguardavano un'attenta considerazione. Terra (FFVI), Tidus (FFX) e Y'Shtola (FFXIV) sono stati in definitiva selezionati, con il mazzo di Y'Shtola che rappresenta il suo arco di Shadowbringers.
Meccanica del mazzo e identità di colore:
Ogni mazzo incorpora il bianco per la coerenza tematica e per ospitare personaggi diversi. Il mazzo di Final Fantasy VI si concentra sulla ricorsione del cimitero, Final Fantasy VII sfrutta le attrezzature e le strategie di potenza, Final Fantasy X utilizza un meccanico di empowerment di creatura di ispirazione a griglia in sfera e Final Fantasy XIV incentrati su Spellcasting non di creatura.
Personaggi di supporto:
Mentre i personaggi del comandante sono al centro della scena, i mazzi presentano anche numerosi personaggi di supporto amanti come creature leggendarie e nell'arte incantesimo.
Disponibilità:
Il set di Final Fantasy uscirà il 13 giugno. Ognuno dei quattro mazzi del comandante sarà disponibile in un'edizione regolare ($ 69,99 MSRP) e un'edizione da collezionista ($ 149,99 MSRP), con quest'ultima con carte di foglio di sorgenti. Holt conferma che tutti i sedici giochi di Final Fantasy Mainline saranno rappresentati su tutta la linea di prodotti.