Magic: De langverwachte Final Fantasy Crossover van de bijeenkomst is bijna hier! Deze samenwerking wordt in juni gelanceerd en beschikt over een volledige opstellende, standaard-legale set en vier vooraf geconstrueerde commandant dekken, elk thema rond een ander Mainline Final Fantasy-spel: 6, 7, 10 en 14.
Een eerste blik op de commandant dekken:
Blader door de onderstaande galerij voor een exclusieve preview van de leidingkaart en verpakking van elk deck. Elk dek met 100 kaarten bevat herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten die zijn ontworpen voor commandant.
13 afbeeldingen
Dekthema's en ontwerpkeuzes:
Senior game -ontwerper Daniel Holt legt uit dat het team deze vier games heeft gekozen voor hun gameplaypotentieel en verhaalherkenning. Hoewel Final Fantasy VII en XIV eenvoudige keuzes waren, vereisten 6 en 10 meer beraadslaging, uiteindelijk geselecteerd vanwege teamfavorieten. Het ontwerpproces omvatte een diepe duik in de overlevering van elke game, waarbij iconische momenten werden vastgelegd.
Het Final Fantasy VII -deck, hoewel esthetisch beïnvloed door de Remake -trilogie, volgt verhalend het originele spel uit 1997. Hoofdverhaalspelontwerper Dillon Deveney legt uit dat het team streefde naar een balans van nostalgie en moderne esthetiek.
Final Fantasy VI presenteerde unieke uitdagingen vanwege de Pixel Art Origins. Het team heeft rechtstreeks geraadpleegd met het Final Fantasy VI -team om de karakterontwerpen nauwkeurig te vertalen in de kunststijl van Magic. Ze combineerden elementen van de conceptkunst van Yoshitaka Amano, originele sprites en pixelremasterportretten om een frisse maar vertrouwde look te creëren.
Commander Karakter Selectie:
Cloud was de voor de hand liggende keuze voor Final Fantasy VII. Voor andere spellen hielden keuzes zorgvuldig rekening met. Terra (FFVI), TIDUS (FFX) en Y'Shtola (FFXIV) werden uiteindelijk geselecteerd, met het dek van Y'shtola die haar Shadowbringers -boog vertegenwoordigt.
Dekmechanica en kleuridentiteiten:
Elk deck bevat wit voor thematische consistentie en om verschillende karakters te huisvesten. Het Final Fantasy VI-deck richt zich op de recursie van het kerkhof, Final Fantasy VII maakt gebruik van apparatuur en power-matters strategieën, Final Fantasy X gebruikt een bol met een bol op grid-geïnspireerd wezen Empowerment-monteur en Final Fantasy XIV concentreert zich op niet-creat-spellcasting.
Ondersteunende tekens:
Terwijl de Commander -personages centraal staan, hebben de dekken ook tal van geliefde ondersteunende personages als legendarische wezens en in spell art.
Beschikbaarheid:
De Final Fantasy Set brengt 13 juni uit. Elk van de vier commandant -decks is beschikbaar in een reguliere editie ($ 69,99 MSRP) en een Collector's Edition ($ 149,99 MSRP), met de laatste met piekfoliekaarten. Holt bevestigt dat alle zestien Mainline Final Fantasy -games zullen worden weergegeven in de hele productlijn.