Phép thuật: Sự giao thoa Final Fantasy rất được mong đợi của Gathering gần như ở đây! Ra mắt vào tháng 6 này, sự hợp tác này có một bộ hợp pháp tiêu chuẩn, có thể soạn thảo đầy đủ và bốn bộ bài chỉ huy được sắp xếp sẵn, mỗi bộ chủ đề xung quanh một trò chơi Final Fantasy chính khác nhau: 6, 7, 10 và 14.
Một cái nhìn đầu tiên về các sàn chỉ huy:
Duyệt bộ sưu tập dưới đây để xem trước độc quyền của mỗi thẻ và bao bì của mỗi bộ bài. Mỗi bộ bài 100 thẻ bao gồm các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy.
13 Hình ảnh
Chủ đề và lựa chọn thiết kế của bộ bài:
Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt giải thích rằng nhóm đã chọn bốn trò chơi này cho tiềm năng chơi trò chơi và nhận dạng câu chuyện của họ. Trong khi Final Fantasy VII và XIV là những lựa chọn dễ dàng, 6 và 10 yêu cầu cân nhắc nhiều hơn, cuối cùng được lựa chọn do các mục yêu thích của nhóm. Quá trình thiết kế liên quan đến một cuộc lặn sâu vào truyền thuyết của mỗi trò chơi, ghi lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng.
Bộ bài Final Fantasy VII, trong khi bị ảnh hưởng về mặt thẩm mỹ bởi bộ ba bản làm lại, kể về trò chơi gốc năm 1997. Nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính Dillon Deveney giải thích rằng nhóm nghiên cứu nhằm mục đích cân bằng của nỗi nhớ và thẩm mỹ hiện đại.
Final Fantasy VI đã trình bày những thách thức độc đáo do nguồn gốc nghệ thuật pixel của nó. Nhóm nghiên cứu đã tham khảo trực tiếp với nhóm Final Fantasy VI để dịch chính xác các thiết kế nhân vật thành phong cách nghệ thuật của Magic. Họ đã kết hợp các yếu tố từ nghệ thuật khái niệm của Yoshitaka Amano, Sprites gốc và chân dung Remaster Pixel để tạo ra một cái nhìn mới mẻ nhưng quen thuộc.
Lựa chọn nhân vật chỉ huy:
Cloud là sự lựa chọn rõ ràng cho Final Fantasy VII. Đối với các trò chơi khác, các lựa chọn liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Terra (FFVI), Tidus (FFX) và Y'Shtola (FFXIV) cuối cùng đã được chọn, với bộ bài của Y'Shtola đại diện cho vòng cung Shadowbringers của cô.
Cơ học boong và bản sắc màu sắc:
Mỗi bộ bài kết hợp màu trắng cho tính nhất quán theo chủ đề và để phù hợp với các nhân vật đa dạng. Bộ bài Final Fantasy VI tập trung vào việc đệ quy nghĩa địa, Final Fantasy VII tận dụng các chiến lược thiết bị và vật chất điện, Final Fantasy X sử dụng một cơ chế trao quyền sinh vật lấy cảm hứng từ Sphere Grid, và Final Fantasy XIV tập trung vào việc truyền thông thường.
Các ký tự hỗ trợ:
Trong khi các nhân vật chỉ huy chiếm vị trí trung tâm, các sàn cũng có nhiều nhân vật hỗ trợ được yêu thích là những sinh vật huyền thoại và trong nghệ thuật chính tả.
Tính khả dụng:
Bộ Final Fantasy phát hành ngày 13 tháng 6. Mỗi trong bốn bộ bài chỉ huy sẽ có sẵn trong một phiên bản thông thường ($ 69,99 MSRP) và phiên bản của một nhà sưu tập ($ 149,99 MSRP), với phần sau có thẻ Foil Foil. Holt xác nhận rằng tất cả mười sáu trò chơi Final Fantasy sẽ được đại diện trên toàn bộ dòng sản phẩm.