Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles du paysage de l'industrie et les priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace mort envisagé 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif mûr pour la continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela n'ait pas reproduit le succès de Dead Space, il a établi une base pour une suite potentielle.
Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui a entraîné leur horrible transformation en êtres monstrueux par un mystérieux signal cosmique. Isolé et face à des chances insurmontables, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant le mystère derrière la catastrophe. Le slogan emblématique, "Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier", résume parfaitement l'isolement terrifiant du jeu.
Dead Space, le premier épisode, reste une œuvre fondamentale dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement des classiques
comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de vivre ce chef-d'œuvre original. Alors que les entrées ultérieures ont livré une action engageante à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série. Cinematic