, enquanto Schofield permaneceu de boca fechada sobre as especificidades do Space 4 Morto 4, ele expressou a prontidão de sua equipe para revisitar o projeto deveria reconsiderar a EA. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas não respondidas, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke, um fio narrativo maduro para a continuação. Após sua partida da EA, Schofield liderou o protocolo Callisto, um sucessor espiritual do espaço morto. Embora não tenha replicado o sucesso do Dead Space, estabeleceu uma base para uma sequência em potencial.
O espaço morto centra -se em torno de Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação de Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, assumiu secretamente uma missão que resultou em sua terrível transformação em seres monstruosos por um misterioso sinal cósmico. Isoladas e enfrentando chances intransponíveis, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvendava o mistério por trás da catástrofe. O slogan icônico, "No espaço, ninguém pode ouvir você gritar", encapsula perfeitamente o aterrorizante isolamento do jogo.
<🎵 🎵> Dead Space, a primeira parte, continua sendo um trabalho seminal no gênero de terror espacial, inspirando clássicos claros de "clássicos como" Alien "de Ridley Scott e" The Thing ", de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar esta obra -prima original. Enquanto as entradas subsequentes entregaram uma ação envolvente em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror da série.