Elden Ring: Nightreign omettra la fonctionnalité de messagerie en jeu précédemment vue dans les titres de FromSoftware. La directrice du projet Junya Ishizaki a expliqué cette décision, déclarant que les sessions de jeu d'environ quarante minutes sont trop courtes pour permettre aux joueurs suffisamment de temps pour la rédaction et la lecture de messages. La déclaration se lit
Ce changement est notable étant donné le rôle important que la messagerie a joué dans la promotion de l'interaction et du plaisir des joueurs dans l'historique de jeu de Frommware. Cependant, l'équipe de développement a jugé la fonctionnalité inadaptée à la conception de Nightreign.Pour maintenir l'intégrité de l'anneau Elden d'origine, Nightreign présente un récit distinct. Il promet une nouvelle aventure avec des défis et des rencontres uniques tout en conservant l'atmosphère distinctive et la complexité du monde du ring Elden.