Valve vient de dévoiler une mise à jour révolutionnaire du SDK source, intégrant "tous" le code de jeu client et serveur de Team Fortress 2. Cette mise à jour monumentale permet aux joueurs de créer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro à l'aide du code source. Contrairement aux modifications via l'atelier Steam ou le contenu local, cette mise à jour accorde des modders à une liberté sans précédent de modifier, de développer et même de réécrire complètement la forteresse de l'équipe 2 de pratiquement n'importe quelle manière imaginable.
Cependant, il est important de noter que toutes les créations faites avec ce nouvel outil doivent être publiées gratuitement et non commerciales. Malgré cette restriction, ces nouveaux jeux peuvent être publiés directement sur le magasin Steam, où ils apparaîtront comme de nouvelles entrées dans la liste des jeux Steam.
Valve a souligné la contribution significative de la communauté à Team Fortress 2 à travers l'atelier Steam, déclarant: "Les joueurs ont beaucoup d'investissement dans leurs inventaires TF2, et les contributeurs de l'atelier Steam ont créé beaucoup de ce contenu. La majorité des articles du jeu sont maintenant grâce au dur travail de la communauté TF2." Ils ont encouragé les fabricants de mod à respecter cet effort communautaire et à éviter de créer des mods visant à profiter du travail des contributeurs de l'atelier. Valve a également exprimé l'espoir que de nombreux mods continueraient à permettre aux joueurs d'accéder à leurs inventaires TF2 existants, le cas échéant.
En plus de la mise à jour du SDK source, Valve a annoncé une mise à jour complète de tous ses titres de catalogue multijoueurs fonctionnant sur le moteur source. Cela comprend des améliorations telles que le support binaire 64 bits, le HUD / UI évolutif, les correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations, bénéficiant non seulement à la forteresse de l'équipe 2 mais aussi à Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life Deathmatch: Source.
Cette mise à jour fait suite à la sortie du septième et dernier épisode de la série de bandes dessinées Team Fortress 2 en décembre, après une attente de sept ans. Les bandes dessinées ont non seulement fourni aux fans un aperçu plus approfondi de leurs personnages et scénarios bien-aimés, mais ont également souligné l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus emblématiques.