Valve刚刚发布了对源SDK的开创性更新,并集成了“全部” Team Fortress 2客户端和服务器游戏代码。此巨大的更新使玩家使用源代码从头开始创建全新的游戏。与通过Steam Workshop或本地内容进行修改不同,此更新授予改装器前所未有的自由,以几乎任何可能的方式改变,扩展甚至完全重写Team Fortress 2。
但是,重要的是要注意,任何用这种新工具制作的创作都必须免费发布,并非商业化。尽管有这一限制,这些新游戏仍可以直接在Steam商店中发布,在Steam商店中,它们将在Steam Game列表中以新鲜作品的形式出现。
Valve强调了社区通过Steam Workshop对Team Fortress 2的重大贡献,并指出:“玩家对TF2库存有很多投资,Steam Workshop贡献者创造了很多内容。现在,游戏中的大多数项目都归功于TF2社区的努力工作。”他们鼓励Mod Makers尊重这一社区努力,并避免创建旨在从研讨会贡献者的工作中获利的MOD。 Valve还表示希望许多Mod能够继续允许玩家在适当的情况下访问其现有的TF2库存。
除了源SDK更新外,Valve还宣布了对其在源引擎上运行的所有多人背部标题标题的全面更新。这包括增强功能,例如64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及许多其他改进,不仅使Team Fortress 2,而且使失败的一天受益:Source,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Death-Match,Countrike:Sourcul and Counce and Counce和Half Life Death Match Match:Source:Source。
此更新是在等待了7年之后的12月,12月的Team Fortress 2漫画系列的第七部分也是最后一部分之后。这些漫画不仅为粉丝们提供了对他们心爱的角色和故事情节的更深入的见解,而且还强调了Valve对最具标志性特许经营之一的持续承诺。