Valve только что обнародовал новаторское обновление для Source SDK, интегрируя «All» клиента и код игры и серверной игры команды. Это монументальное обновление дает игрокам создавать совершенно новые игры с нуля с помощью исходного кода. В отличие от модификаций через семинар Steam или локальный контент, это обновление дает моддерам беспрецедентную свободу изменять, расширять и даже полностью переписать команду Fortress 2 практически любым возможным способом.
Тем не менее, важно отметить, что любые творения, сделанные с этим новым инструментом, должны быть выпущены бесплатно и на некоммерческой основе. Несмотря на это ограничение, эти новые игры могут быть опубликованы непосредственно в Steam Store, где они появятся в виде свежих записей в списке Steam Game.
Valve подчеркнул значительный вклад сообщества в Team Fortress 2 через семинар Steam, заявив: «У игроков много инвестиций в свои запасы TF2, а участники Weam Workshop создали много этого контента. Большинство предметов в игре сейчас являются благодаря тяжелой работе сообщества TF2». Они поощряли производителей мод уважать это усилие сообщества и избежать создания модов, направленных на получение прибыли от работы участников семинара. Valve также выразил надежду, что многие моды будут продолжать позволять игрокам получить доступ к существующим запасам TF2, где это необходимо.
В дополнение к обновлению Source SDK, Valve анонсировала всеобъемлющее обновление всех своих многопользовательских названий обратного каталога, работающих на исходном двигателе. Это включает в себя усовершенствования, такие как 64-битная бинарная поддержка, масштабируемая HUD/UI, исправления прогнозирования и многочисленные другие улучшения, приносящие пользу не только Team Fortress 2, но и день поражения: источник, полураспада 2: Death-Match, Counter-Strike: Source и Half Life Deathmatch: Source.
Это обновление следует за выпуском седьмого и последнего выпуска комиксов Team Fortress 2 еще в декабре после семилетнего ожидания. Комиксы не только предоставили фанатам более глубокое понимание своих любимых персонажей и сюжетных линий, но и подчеркивая постоянную приверженность Valve к одной из самых знаковых франшиз.