A Valve acaba de revelar uma atualização inovadora para o SDK de origem, integrando "All" o código do jogo e do jogo do servidor Team Fortress 2. Esta atualização monumental capacita os jogadores a criar jogos totalmente novos a partir do zero, usando o código -fonte. Diferentemente das modificações através da oficina Steam ou do conteúdo local, esta atualização concede a Liberdade sem precedentes para alterar, expandir e até reescrever completamente a Team Fortress 2 de praticamente qualquer maneira concebível.
No entanto, é importante observar que quaisquer criações feitas com essa nova ferramenta devem ser lançadas gratuitamente e não comercial. Apesar dessa restrição, esses novos jogos podem ser publicados diretamente na Steam Store, onde aparecerão como entradas novas na lista de jogos Steam.
A Valve enfatizou a contribuição significativa da comunidade para a Fortress 2 através da oficina Steam, afirmando: "Os jogadores têm muito investimento em seus inventários do TF2, e os colaboradores da Workshop Steam criaram muito desse conteúdo. A maioria dos itens do jogo agora agradece ao trabalho duro da comunidade TF2". Eles incentivaram os fabricantes de modos a respeitar esse esforço da comunidade e evitar a criação de mods destinados a lucrar com o trabalho dos colaboradores do workshop. A Valve também expressou a esperança de que muitos mods continuassem permitindo que os jogadores acessem seus inventários TF2 existentes, quando apropriado.
Além da atualização do SDK de origem, a Valve anunciou uma atualização abrangente para todos os seus títulos de catálogo backog de multiplayer em execução no mecanismo de origem. Isso inclui aprimoramentos como suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e inúmeras outras melhorias, beneficiando não apenas a fortaleza da equipe 2, mas também o dia da derrota: fonte, meia-vida 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fonte e Half-Life Match: Fonte.
Esta atualização segue o lançamento da sétima e última parcela da série de quadrinhos Team Fortress 2 em dezembro, após uma espera de sete anos. Os quadrinhos não apenas forneceram aos fãs insights mais profundos sobre seus amados personagens e histórias, mas também destacaram o compromisso contínuo da Valve com uma de suas franquias mais icônicas.