Alors que Henry Cavill est indéniablement l'acteur le plus célèbre pour représenter Geralt de Rivia, Doug Cockle - The Voice of Geralt dans CD Projekt Red's RPG Series - Remain the Definitive White Wolf pour de nombreux joueurs. Leurs chemins convergent dans le film d'animation de Netflix, * The Witcher: Sirens of the Deep *, où Cockle prête sa voix emblématique au personnage.
Fait intéressant, Cockle n'a pas été invité à imiter la représentation de Cavill ou de Liam Hemsworth. Cela lui a permis d'utiliser la même approche qui a créé la voix graveleuse signature de Geralt, résultant en un son familier pour les fans.
Cockle a développé cette voix en 2005 tout en enregistrant le dialogue pour le premier jeu Witcher. Il se souvient du défi initial: "Ce que j'ai trouvé le plus difficile dans l'enregistrement de Witcher 1 était en fait la voix elle-même. Quand j'ai commencé à enregistrer le jeu, la voix (Geralt) était très, très loin dans mon registre. C'était quelque chose que je devais pousser." De longues séances d'enregistrement (huit à neuf heures par jour) ont initialement tendu la voix, un processus qu'il compare avec humour à un muscle d'athlète.
Le développement de * The Witcher 2 * a marqué un autre changement significatif. "Les livres ont commencé à sortir en anglais pendant que j'enregistrais Witcher 2", explique Cockle. "Dès que * le dernier souhait * est sorti en anglais, j'étais à la librairie l'acheter, et je l'ai déchiré. Et j'ai compris les choses à propos de Geralt juste en lisant ce livre que je ne comprenais pas du tout auparavant." Cette compréhension plus profonde du personnage, glané de l'écriture de Sapkowski, a affiné sa performance, ajoutant des nuances à la représentation initialement "sans émotion" demandée par les développeurs.
Cockle a facilement embrassé le monde de Sapkowski, tirant des parallèles avec son amour d'enfance du Seigneur des anneaux de Tolkien *. * La saison des tempêtes * se démarque comme un favori, une histoire qu'il exprime avec impatience dans les adaptations futures. Il le décrit comme «horrible… horrible… mais passionnant», mettant en évidence les scènes de combat graphique comme un matériel idéal d'anime ou d'épisode télévisé.
Dans * sirènes du profond *, une sombre réimagination de * la petite sirène *, Geralt de Cockle est impliqué dans un conflit entre les royaumes. Tout en appréciant l'action et l'intrigue politique, Cockle apprécie particulièrement les moments plus légers, comme une conversation de feu de camp avec Jaskier, révélant le côté plus doux et souvent négligé de Geralt. "J'aime la gravité de Geralt quand il est tout sérieux et mopey ... mais j'aime aussi ces moments où il essaie d'être léger. Quand il essaie de faire une blague et cela ne se passe pas très bien pour lui la plupart du temps parce qu'il n'est tout simplement pas drôle."
The Witcher: Sirens of the Deep Geeked Week 2024 Teaser Stills






Alors que l'expression de Geralt reste une seconde nature, * les sirènes du deep * ont présenté un défi unique: parler sirène. Cockle a trouvé cela étonnamment difficile, malgré la préparation phonétique. "Ce n'était pas comme une anxiété de performance ... c'est juste que c'était beaucoup plus difficile que je ne le pensais."
Le retour de Cockle aux jeux vidéo dans * The Witcher 4 *, révélé aux Game Awards, promet une expérience plus fluide. Alors que Geralt aura un rôle de soutien, en se concentrant sur le CIRI, la charge de dialogue réduite est un changement bienvenu. Cockle est enthousiasmé par le changement de perspective, croyant que c'est un "très bon mouvement" qui s'aligne bien avec le récit des livres. Il encourage les lecteurs à découvrir les raisons de son excitation en expérimentant le matériel source eux-mêmes.
Pour plus de détails sur * The Witcher 4 *, explorez notre interview approfondie avec les créateurs. Pour vous connecter avec Doug Cockle, consultez * The Witcher: Sirens of the Deep * sur Netflix, ou trouvez-le sur Instagram, Cameo et X.