ヘンリー・カビルは間違いなくリビアのジェラルトを描く最も有名な俳優ですが、ダグ・コックル(CD Projekt Redの称賛されたRPGシリーズのGeraltの声)は、多くのゲーマーにとって決定的な白いオオカミを科しています。彼らのパスは、Netflixのアニメーション映画 *The Witcher:Sirens of the Deep *に収束します。
興味深いことに、コックルはカビルまたはリアム・ヘムズワースの描写のいずれかをエミュレートするように求められませんでした。これにより、彼はジェラルトの代表的な砂利の声を生み出したのと同じアプローチを利用することができ、ファンに馴染みのある音をもたらしました。
コックルは、2005年に最初のウィッチャーゲームの対話を録音しながら、その声を開発しました。彼は最初の挑戦を思い出します:「ウィッチャー1を録音することで最も挑戦的だと思ったのは、実際には声そのものでした。最初にゲームの録音を始めたとき、(ジェラルトの)声は私の登録簿に非常にかなり下にありました。長い録音セッション(毎日8〜9時間)が最初に彼の声に負担をかけました。
*ウィッチャー2 *の開発は、別の重要な変化を示しました。 「私がウィッチャー2を録音している間、本は英語で出てきました」とコックルは説明します。 「 *最後の願い *が英語で出てくるとすぐに、私はそれを買う書店でダウンし、それを引き裂きました。 Sapkowskiの執筆から収集されたキャラクターのこの深い理解は、彼のパフォーマンスを洗練し、開発者が要求した最初の「感情のない」描写にニュアンスを加えました。
コックルはすぐにサプコフスキーの世界を受け入れ、トールキンの *ロードオブザリング *に対する彼の幼少期の愛と類似しています。 *嵐の季節*はお気に入りとして際立っています。彼は将来の適応で熱心に声をかけていました。彼はそれを「恐ろしい…ひどい…しかしスリリング」と表現し、グラフィックファイトシーンを理想的なアニメやテレビエピソードの素材として強調しています。
*ディープ *のサイレン *で、 *リトルマーメイド *の暗い再想像であるコックルのジェラルトは、王国間の対立に関与しています。アクションと政治的陰謀を評価しながら、コックルは特に、ジャスキエとのキャンプファイヤーの会話など、より軽い瞬間を楽しんでおり、ジェラルトの柔らかくて見落とされがちな側面を明らかにします。 「ジェラルトの重力は、彼がすべて真面目でむしゃむしゃになっているときに楽しんでいます...しかし、彼が軽くしようとしている瞬間も好きです。彼が冗談を決めようとしていて、それは彼がただ面白くないので彼にとってあまりうまくいかない」
ウィッチャー:ディープオタクの週2024ティーザー静止画のサイレン






ジェラルトを声に出している間、 *ディープ *のサイレンはユニークな課題を提示しました:人魚を話すこと。コックルは、音声の準備にもかかわらず、これが驚くほど難しいことを発見しました。 「パフォーマンスの不安のようではありませんでした。それは、それが私が思っていたよりもずっと難しいということです。」
Game Awardsで明らかにされた *The Witcher 4 *のビデオゲームへのCockleの復帰は、よりスムーズな体験を約束します。 GeraltはCIRIに焦点を当てたサポートの役割を担っていますが、対話の負荷の減少は歓迎すべき変化です。コックルは、視点の変化に熱心であり、本の物語とうまく調和する「本当に良い動き」だと信じています。彼は、読者がソース素材を自分で体験することで彼の興奮の理由を発見することを奨励しています。
*The Witcher 4 *の詳細については、クリエイターとの詳細なインタビューをご覧ください。 Doug Cockleとつながるには、 * The Witcher:The Deep *のSirens of the netflixをチェックするか、Instagram、Cameo、Xで彼を見つけてください。