儘管亨利·卡維爾(Henry Cavill)無疑是描繪里維亞(Rivia)杰拉特(Geralt)的最著名的演員,但道格·庫克爾(Doug Cockle) - 杰拉特(Geralt)在CD Projekt Red著名的RPG系列中的聲音,為許多遊戲玩家提供了確定的白狼。他們的道路在Netflix的動畫電影《 *巫師:深 *的警笛聲》中匯聚在一起,Cockle將他的標誌性聲音借給了角色。
有趣的是,Cockle並沒有要求模仿Cavill或Liam Hemsworth的刻畫。這使他能夠採用與杰拉特(Geralt)標誌性的礫石聲音相同的方法,從而為粉絲帶來了熟悉的聲音。
Cockle在2005年為第一個Witcher遊戲錄製對話時發出了這種聲音。他回憶起最初的挑戰:“我發現錄製巫師1的最具挑戰性實際上是聲音本身。當我第一次開始錄製遊戲時,(杰拉特的)聲音在我的登記冊中非常非常遙遠。這是我必須推向的事情。”長期記錄的會議(每天八到九個小時)最初使他的聲音緊張,這是他幽默地與運動員建立肌肉相比的過程。
*巫師2 *的發展標誌著另一個重大轉變。 Cockle解釋說:“當我錄製Witcher 2時,這些書開始用英語出來。” “只要 *最後的願望 *以英語出來,我就在書店買了它,我撕毀了它。我從讀一本我以前根本不了解的那本書中就理解了關於杰拉特的事情。”從薩普科夫斯基(Sapkowski)的著作中收集到的對角色的這種更深入的理解,提高了他的表現,增加了開發人員要求的最初“無情”的刻畫的細微差別。
Cockle很容易擁抱Sapkowski的世界,與他對托爾金的 *《指環王》 *的童年愛相似。 * Storms的季節*最喜歡的是他在未來的改編中熱切地發出聲音的故事。他將其描述為“可怕的……可怕……但令人興奮”,將圖形戰斗場景強調為理想的動漫或電視劇集材料。
在 *深 *的警笛聲中,對 *小美人魚 *的黑暗重新構想,Cockle的Geralt參與了王國之間的衝突。在欣賞行動和政治陰謀的同時,Cockle特別喜歡較輕的時刻,例如與Jaskier的篝火對話,揭示了Geralt柔和的,常常被忽視的一面。 “當他都很認真和莫皮時,我喜歡杰拉特的引力……但是我也喜歡那些試圖輕浮的時刻。當他試圖開個玩笑時,大部分時間對他來說,這並不是很好,因為他只是不好笑。”
巫師:深度怪異週的警笛2024 Teaser Stills






在發聲杰拉特(Geralt)仍然是第二天性的同時, *深處的警笛聲提出了一個獨特的挑戰:說話的美人魚。儘管進行了語音準備,Cockle仍然發現這非常困難。 “這不像表演焦慮……只是比我想像的要難得多。”
Cockle在遊戲獎上揭示的 *Witcher 4 *中重返視頻遊戲,承諾會更加順暢。儘管杰拉特(Geralt)將擔任輔助角色,而專注於CIRI,但對話負擔減少是一個受歡迎的變化。 Cockle對視角的轉變充滿熱情,認為這是一種“非常好的舉動”,與書籍的敘述非常相吻合。他鼓勵讀者通過體驗原始資料本身來發現他的興奮的原因。
有關 *巫師4 *的更多詳細信息,請探索我們與創作者的深入採訪。要與Doug Cockle建立聯繫,請查看 * Netflix上的巫師:深處的警笛聲,或在Instagram,Cameo和X上找到他。