尽管亨利·卡维尔(Henry Cavill)无疑是描绘里维亚(Rivia)杰拉特(Geralt)的最著名的演员,但道格·库克尔(Doug Cockle) - 杰拉特(Geralt)在CD Projekt Red著名的RPG系列中的声音,为许多游戏玩家提供了确定的白狼。他们的道路在Netflix的动画电影《 *巫师:深 *的警笛声》中汇聚在一起,Cockle将他的标志性声音借给了角色。
有趣的是,Cockle并没有要求模仿Cavill或Liam Hemsworth的刻画。这使他能够采用与杰拉特(Geralt)标志性的砾石声音相同的方法,从而为粉丝带来了熟悉的声音。
Cockle在2005年为第一个Witcher游戏录制对话时发出了这种声音。他回忆起最初的挑战:“我发现录制巫师1的最具挑战性实际上是声音本身。当我第一次开始录制游戏时,(杰拉特的)声音在我的登记册中非常非常遥远。这是我必须推向的事情。”长期记录的会议(每天八到九个小时)最初使他的声音紧张,这是他幽默地与运动员建立肌肉相比的过程。
*巫师2 *的发展标志着另一个重大转变。 Cockle解释说:“当我录制Witcher 2时,这些书开始用英语出来。” “只要 *最后的愿望 *以英语出来,我就在书店买了它,我撕毁了它。我从读一本我以前根本不了解的那本书中就理解了关于杰拉特的事情。”从萨普科夫斯基(Sapkowski)的著作中收集到的对角色的这种更深入的理解,提高了他的表现,增加了开发人员要求的最初“无情”的刻画的细微差别。
Cockle很容易拥抱Sapkowski的世界,与他对托尔金的 *《指环王》 *的童年爱相似。 * Storms的季节*最喜欢的是他在未来的改编中热切地发出声音的故事。他将其描述为“可怕的……可怕……但令人兴奋”,将图形战斗场景强调为理想的动漫或电视剧集材料。
在 *深 *的警笛声中,对 *小美人鱼 *的黑暗重新构想,Cockle的Geralt参与了王国之间的冲突。在欣赏行动和政治阴谋的同时,Cockle特别喜欢较轻的时刻,例如与Jaskier的篝火对话,揭示了Geralt柔和的,常常被忽视的一面。 “当他都很认真和莫皮时,我喜欢杰拉特的引力……但是我也喜欢那些试图轻浮的时刻。当他试图开个玩笑时,大部分时间对他来说,这并不是很好,因为他只是不好笑。”
巫师:深度怪异周的警笛2024 Teaser Stills






在发声杰拉特(Geralt)仍然是第二天性的同时, *深处的警笛声提出了一个独特的挑战:说话的美人鱼。尽管进行了语音准备,Cockle仍然发现这非常困难。 “这不像表演焦虑……只是比我想象的要难得多。”
Cockle在游戏奖上揭示的 *Witcher 4 *中重返视频游戏,承诺会更加顺畅。尽管杰拉特(Geralt)将担任辅助角色,而专注于CIRI,但对话负担减少是一个受欢迎的变化。 Cockle对视角的转变充满热情,认为这是一种“非常好的举动”,与书籍的叙述非常相吻合。他鼓励读者通过体验原始资料本身来发现他的兴奋的原因。
有关 *巫师4 *的更多详细信息,请探索我们与创作者的深入采访。要与Doug Cockle建立联系,请查看 * Netflix上的巫师:深处的警笛声,或在Instagram,Cameo和X上找到他。