Un gruppo di modding russo, noto come Revolution Team, ha lanciato coraggiosamente la sua "GTA Vice City NextGen Edition" nonostante abbia affrontato i takedown di YouTube avviati da Take-Two, la società madre di Rockstar Games. Questa ambiziosa mod trasforma il classico del 2002, Vice City, nel motore del 2008 di GTA 4, completo di mondi, scene e missioni aggiornate.
In una dichiarazione dettagliata, i modder hanno espresso la loro frustrazione per le azioni di Take-Two, che sostengono hanno comportato la cancellazione del loro canale YouTube senza preventivo preavviso o comunicazione. Il canale era una piattaforma significativa per loro, che ospitava centinaia di ore di flussi dedicati allo sviluppo della mod e promuovendo una forte comunità internazionale. Il trailer di teaser per la mod aveva rapidamente guadagnato oltre 100.000 visualizzazioni e 1.500 commenti, mettendo in mostra l'alto livello di interesse e coinvolgimento da parte dei fan.
L'improvvisa rimozione del loro canale fu un duro colpo per la squadra, che aveva immaginato un flusso di lancio celebrativo. Tuttavia, hanno perseverato e rilasciato la mod nella data programmata. Hanno notato l'incertezza su quanto tempo rimarrà disponibile la mod, data la storia dei takedown di Take-Two. Pur non incoraggiando i reupload, lo hanno lasciato a discrezione della comunità.
Inizialmente, la mod è stata progettata per richiedere una copia legittima di GTA 4 da suonare, come gesto di rispetto per l'editore. Tuttavia, a causa dei recenti sviluppi, è stato rilasciato come un pacchetto autonomo pronto per l'installazione per garantire stabilità e raggiungere un pubblico più ampio.
Il team di Revolution ha sottolineato che il loro progetto è uno sforzo non commerciale, creato dai fan per i fan. Hanno espresso gratitudine per gli sviluppatori del gioco originale, ma hanno lamentato la posizione di Take-Two contro la modding, sperando che il loro progetto potesse costituire un precedente positivo per la comunità di modding.
La storia dei modelli MOD di Take-Two, comprese le recenti azioni contro varie mod come una modalità Story GTA 5 a propulsione AI e una Mod VR per Red Dead Redemption 2, sottolinea la loro relazione tesa con Modder. È interessante notare che Take-Two è stato anche noto per assumere alcuni di questi modder per lavorare a Rockstar Games, e alcune mod hanno preceduto i remaster ufficiali annunciati da Rockstar.
In difesa delle azioni di Take-Two, l'ex direttore tecnico di Rockstar Games Obbe Vermeij ha sottolineato che la società sta proteggendo i suoi interessi commerciali. Ha osservato che mod come la VC NextGen Edition e il Liberty City Preservation Project potrebbero interferire con potenziali remaster, come un possibile remaster GTA 4.
La domanda critica ora è se Take-Two tenterà di abbattere la Mod stessa della GTA Vice City Nextgen Edition, continuando il loro modello di applicazione del copyright e proteggere i loro interessi commerciali.