Een Russische moddinggroep, bekend als Revolution Team, heeft zijn 'GTA Vice City NextGen Edition' moedig gelanceerd, ondanks YouTube-verwijderingen, geïnitieerd door Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar Games. Deze ambitieuze mod transformeert de klassieker van 2002, Vice City, in de 2008 -engine van GTA 4, compleet met bijgewerkte werelden, tussenfilmpjes en missies.
In een gedetailleerde verklaring hebben de modders hun frustratie uitgesproken over de acties van Take-Two, die volgens hen resulteerden in het verwijderen van hun YouTube-kanaal zonder voorafgaande waarschuwing of communicatie. Het kanaal was een belangrijk platform voor hen, het organiseren van honderden uren streams gewijd aan de ontwikkeling van de mod en het bevorderen van een sterke internationale gemeenschap. De teaser -trailer voor de MOD had snel meer dan 100.000 views en 1500 reacties gekregen, met het hoge niveau van interesse en betrokkenheid van fans.
De plotselinge verwijdering van hun kanaal was een harde klap voor het team, die zich een feestelijke lanceringsstroom had voorgesteld. Ze hebben echter de MOD op de geplande datum doorzocht en vrijgegeven. Ze merkten de onzekerheid op over hoe lang de mod beschikbaar zou blijven, gezien Take-Two's geschiedenis van verwijdering. Hoewel ze niet aanmoedigen, hebben ze het aan de discretie van de gemeenschap overgelaten.
Oorspronkelijk was de MOD ontworpen om een legitiem exemplaar van GTA 4 te vereisen om te spelen, als een gebaar van respect voor de uitgever. Vanwege recente ontwikkelingen werd het echter uitgebracht als een op zichzelf staand pakket voor installatie om stabiliteit te waarborgen en een breder publiek te bereiken.
Het revolutieteam benadrukte dat hun project een niet-commerciële inspanning is, gecreëerd door fans voor fans. Ze uitten dankbaar aan de ontwikkelaars van de oorspronkelijke game, maar betreurden het standpunt van Take-Two tegen modding, in de hoop dat hun project een positief precedent zou kunnen vormen voor de modding-gemeenschap.
Take-Two's geschiedenis van mod-takedowns, inclusief recente acties tegen verschillende mods zoals een AI-aangedreven GTA 5-verhaalmodus en een VR Mod voor Red Dead Redemption 2, onderstreept hun gespannen relatie met modders. Interessant is dat Take-Two ook bekend is om enkele van deze modders in te huren om te werken bij Rockstar Games, en sommige mods zijn voorafgegaan aan officiële remasters aangekondigd door Rockstar.
Ter verdediging van de acties van Take-Two, benadrukte voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij dat het bedrijf zijn commerciële belangen beschermt. Hij merkte op dat mods zoals de VC NextGen Edition en het Liberty City Preservation Project kunnen interfereren met potentiële remasters, zoals een mogelijke GTA 4 -remaster.
De kritische vraag is nu of Take-Two zal proberen de GTA Vice City NextGen Edition Mod zelf neer te halen, hun patroon voort te zetten in het handhaven van auteursrechten en het beschermen van hun zakelijke belangen.