Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene i dettagli forniti potrebbero non soddisfare gli appassionati di tecnologia più ansiosi. In un recente post sul blog, NVIDIA ha confermato precedenti rapporti di IGN e Nintendo secondo cui la nuova GPU supporta funzionalità avanzate come AI Upscaling tramite DLSS e Ray Tracing in tempo reale.
I DLS di NVIDIA, o il campionamento Super Learning Deep Learning, sfruttano l'IA e l'apprendimento automatico per migliorare le immagini a basso risoluzione in tempo reale, aumentando significativamente sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi. NVIDIA ha descritto la GPU di Switch 2 come un "processore NVIDIA personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT e nuclei tensori dedicati", che sono responsabili di sbalorditivi visivi e miglioramenti guidati dall'IA.
Nvidia ha sottolineato l'ampio sforzo di sviluppo, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dal sistema di sistema e da chip su una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti". Questi aggiornamenti includono la capacità per i giochi 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile, insieme al supporto per l'upscaling HDR e AI per migliorare la grafica e la fluidità del gameplay.
L'inclusione dei core RT consente di tracciare i raggi in tempo reale, che fornisce illuminazione realistica, riflessi e ombre, migliorando l'immersione dei mondi di gioco. Nel frattempo, i core tensori alimentano caratteristiche basate sull'IA come DLSS, migliorando la risoluzione e i dettagli senza compromettere la qualità dell'immagine. È interessante notare che questi core tensori facilitano anche il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo per le funzionalità di chat video, arricchendo i giochi di social e le esperienze di streaming.
Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, una nuova funzionalità per la funzionalità di chat che utilizza una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. La tecnologia è progettata per concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha fatto una affermazione audace, affermando che "con 10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 fornisce gameplay più fluido e visioni più nitide". Tuttavia, non hanno fornito dettagli su come è stata misurata questa performance, lasciandola a esperti come Digital Foundry per verificare una volta che Switch 2 è stato lanciato a giugno.
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Nvidia ha anche sottolineato che i nuclei tensori migliorano la grafica basata sull'intelligenza artificiale mantenendo un consumo di energia efficiente e i core RT migliorano il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali. Inoltre, la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile garantisce un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, a cui è stata frequentata IGN, Nintendo ha confermato che Switch 2 utilizza DLSS ma non ha specificato la versione o qualsiasi personalizzazione fatta per Switch 2. Allo stesso modo, hanno riconosciuto la capacità della GPU per il tracciamento di Ray ma è rimasto vago sui dettagli. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha spiegato che Nintendo preferisce non approfondire le specifiche hardware, concentrandosi invece sul valore fornito ai consumatori. Ha osservato che Nvidia avrebbe condiviso maggiori informazioni sull'hardware.
Risultati dei risultatiA gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023, ma pubblicato all'inizio di quest'anno, ha accennato alla tecnologia di upscaling di immagini AI progettata per mantenere le dimensioni del download di gioco gestibili per le cartucce fisiche pur offrendo fino a 4K trame.
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