Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła światło na niestandardowy procesor graficzny zasilania Nintendo Switch 2, chociaż podane szczegóły mogą nie zaspokoić najbardziej chętnych entuzjastów technologii. W ostatnim poście na blogu NVIDIA potwierdziła wcześniejsze raporty z IGN i Nintendo, że nowy GPU obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak AI Upscaling za pośrednictwem DLSS i śledzenie Ray w czasie rzeczywistym.
DLSS NVIDIA lub głębokie uczenie się super pobieranie próbek, wykorzystuje sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, znacznie zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość wizualną w grach. NVIDIA opisał GPU Switcha 2 jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi”, które są odpowiedzialne za oszałamiające elementy wizualne i ulepszenia oparte na AI.
NVIDIA podkreśliła obszerne wysiłki rozwojowe, stwierdzając: „z 1000 lat inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i układów po niestandardowy procesor graficzny, interfejsy API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 zapewnia znaczne ulepszenia”. Uaktualnienia te obejmują możliwość gier 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym, a także obsługę HDR i AI Upscaling w celu zwiększenia wizualizacji i gładkości rozgrywki.
Włączenie rdzeni RT umożliwia śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, które zapewnia realistyczne oświetlenie, odbicia i cienie, zwiększając zanurzenie światów gier. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilają funkcje AI, takie jak DLSS, poprawiając rozdzielczość i szczegóły bez uszczerbku dla jakości obrazu. Co ciekawe, te rdzenie tensorowe ułatwiają również śledzenie twarzy i usuwanie tła funkcjonalności czatu wideo, wzbogacanie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego.
Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, nową funkcję funkcji czatu, która wykorzystuje zewnętrzną kamerę i wbudowany mikrofon Switch 2. Technologia została zaprojektowana tak, aby skupić się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie twierdziło, że „dzięki 10 -krotnościom grafiki Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 zapewnia płynniejszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualizację”. Nie podali jednak szczegółów na temat tego, w jaki sposób ten wydajność została zmierzona, pozostawiając ją ekspertom takim jak Digital Foundry, aby zweryfikować po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
NVIDIA podkreśliła również, że rdzenie tensorowe poprawiają grafikę napędzaną AI przy jednoczesnym zachowaniu wydajnego zużycia energii, a rdzenie RT poprawiają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom. Dodatkowo zmienna szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym zapewnia ultra-gładką rozgrywkę bez łez.
W skoncentrowanym przez sprzętowym okrągłym pytaniu i odpowiedzi w Nowym Jorku, uczestniczącym w IGN, Nintendo potwierdził, że przełącznik 2 używa DLSS, ale nie określił wersji ani żadnych dostosowań wykonanych dla przełącznika 2. Podobnie potwierdzili zdolność GPU dotyczącą śledzenia promieni, ale pozostałego w stosunku do szczegółów. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo, wyjaśnił, że Nintendo woli nie zagłębiać się głęboko w specyfikacje sprzętowe, skupiając się na wartości dostarczonej konsumentom. Zauważył, że Nvidia udostępni więcej informacji o sprzęcie.
Odpowiedzi wynikiW styczniu patent złożony w lipcu 2023 r., Ale opublikowany na początku tego roku, zasugerował technologię przekraczania obrazu AI, zaprojektowanej, aby utrzymać rozmiary pobierania gry w celu zarządzania fizycznymi nabojem, jednocześnie oferując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, zbadaj wszystko ogłoszone podczas analizy Direct 2 Nintendo i analizy ekspertów w cenie Switcha 2 i cenie 80 USD dla Mario Kart World.