La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. In una dichiarazione su X/Twitter, Creatures Inc. ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che i meccanici di trading restrittivi, inclusi i controversi token commerciali, erano intesi a prevenire l'abuso di bot e mantenere un ambiente di gioco equo. Tuttavia, hanno ammesso che queste restrizioni ostacolano inavvertitamente il godimento casuale della funzione di trading.
La società si è impegnata ad alleviare questi problemi offrendo token commerciali come premi in eventi futuri. Questa promessa, tuttavia, è già stata rotta, poiché l'evento Ex Drop del 3 febbraio Cresselia non includeva alcun token commerciale.
Il sistema di trading, insieme alle limitazioni esistenti sulle aperture dei pacchetti e sulla raccolta delle meraviglie (entrambe che richiedono acquisti in-app), limita ulteriormente i giocatori attraverso il sistema di token commerciali. I giocatori sono tenuti a eliminare cinque carte dalla loro collezione per ottenere un singolo token commerciale della stessa rarità, portando a critiche diffuse riguardo al suo costo elevato.
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Creatures Inc. ha dichiarato che le restrizioni sono state progettate per combattere l'attività del bot e lo sfruttamento multi-conto. Pur puntando a un'esperienza di gioco equilibrata ed equa, hanno riconosciuto che l'attuale sistema ha un impatto negativo sui giocatori occasionali. Stanno esplorando attivamente miglioramenti ma non hanno fornito dettagli specifici sulla natura o i tempi di questi cambiamenti.
La dichiarazione non è inoltre affrontata per i potenziali rimborsi o il risarcimento per i giocatori che hanno utilizzato la funzione di trading prima degli aggiustamenti. La mancanza di token commerciali nel recente evento, nonostante la distribuzione degli eventi promessi, alimenta ulteriormente la frustrazione dei giocatori. Solo 200 token commerciali sono stati offerti come premi premium all'interno del Battle Pass (che richiede un abbonamento mensile di $ 9,99). Questo è sufficiente per un singolo commercio di carte di 3 diamond, la più bassa rarità che richiede token.
L'incapacità di commerciare le carte di rarità a 2 stelle o superiore solleva anche preoccupazioni sull'intenzione di generazione delle entrate del sistema di trading. I giocatori sostengono che questa restrizione li costringe a spendere somme significative su pacchetti per ottenere carte desiderate, ostacolando il gameplay gratuito. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
La comunità ha espresso forte disapprovazione, etichettando il meccanico come "predatorio", "tossico" e un "fallimento monumentale". Queste critiche arrivano tra i ricavi di $ 200 milioni di dollari di Pokémon TCG di Pokémon nel suo primo mese, prima dell'implementazione della funzione di trading.