Lo sparatutto 3v3 gratuito, Spectre Divide, è destinato a chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e poche settimane dopo il suo debutto su PS5 e Xbox Series X | S. Questa sfortunata notizia segna anche la chiusura del suo sviluppatore, Mountaintop Studios. Il CEO Nate Mitchell ha confermato la notizia tramite una dichiarazione sui social media , esprimendo le sfide che il gioco ha dovuto affrontare.
"Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop", ha spiegato il post di Mitchell. La squadra era stata ottimista dopo la prima settimana, osservando che il gioco ha attirato circa 400.000 giocatori con un conteggio simultaneo di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, il post ha continuato, "Ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dal finanziamento per supportare il gioco."
Combat di divisione di spettro
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Nonostante l'entusiasmo precoce, il gioco ha lottato per mantenere la base e le entrate dei giocatori. Mountaintop Studios ha esplorato varie opzioni per continuare le operazioni, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e potenziale acquisizione. Tuttavia, Mitchell ha dichiarato: "Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento".
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato. Questo annuncio contraddice le precedenti dichiarazioni fatte nell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno" e ha affermato che la montagna aveva "i fondi per sostenere Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il gameplay tattico 3v3 del gioco, evidenziando in particolare il suo innovativo sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Nonostante ciò, la rapida chiusura di Spectre Divide si aggiunge a una serie di recenti battute d'arresto nel settore dei giochi in diretta dal vivo, tra cui la sottoperformance della suicida di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.