Spectre Divide Divide Free-to-Play Play, Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2567 และเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | ข่าวที่โชคร้ายนี้ยังนับเป็นการปิดตัวของนักพัฒนา Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell ยืนยันข่าวผ่านคำแถลงเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย แสดงความท้าทายที่เกมต้องเผชิญ
“ น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและรักษาความล่มสลายของภูเขา” โพสต์ของมิทเชลอธิบาย ทีมได้รับการมองโลกในแง่ดีหลังจากสัปดาห์แรกโดยสังเกตว่าเกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่นประมาณ 400,000 คนโดยมีจำนวนสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามโพสต์ยังคงดำเนินต่อไป“ แต่เมื่อเวลาผ่านไปเรายังไม่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและรายได้ที่เข้ามามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายประจำวันของปีศาจและสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราออกจากการระดมทุนเพื่อสนับสนุนเกม”
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
แม้จะมีความกระตือรือร้นในช่วงต้นเกมก็พยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นและรายได้ Mountaintop Studios สำรวจตัวเลือกต่าง ๆ เพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามมิทเชลกล่าวว่า“ ในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในขณะนี้”
Spectre Divide จะถูกออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและเงินใด ๆ ที่ผู้เล่นใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 จะได้รับเงินคืน การประกาศนี้ขัดแย้งกับงบก่อนหน้านี้ในเดือนตุลาคม 2567 ที่มิทเชลมั่นใจว่า“ เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ปิดตัวลงและการอัปเดตจะไม่หยุด” และอ้างว่า Mountaintop มี“ กองทุนเพื่อสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน”
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ของ Spectre Divide ในเดือนสิงหาคม 2567 ยกย่องการเล่นเกม 3V3 ทางยุทธวิธีของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นระบบความเป็นคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การปิดตัวลงอย่างรวดเร็วของ Spectre Divide จะเพิ่มชุดของความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้ในภาคการเล่นเกมบริการสดรวมถึงผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าของทีมฆ่าตัวตายของ Rocksteady: Kill the Justice League และ Concord ของ Sony