Baldur's Gate 3の熱心に待望のパッチ7が最終的にリリースされました。特に、それに伴うMODの洪水に関して、プレイヤーコミュニティの反応は驚異的なものでした。
BG3の改造は「かなり大きい」とCEOのSwen Vinckeは言います
Mod.ioの創設者は、Modsが300万個のインストールを上回ったと言います
Baldur's Gate 3のパッチ7は、過去数日間に展開され、プレイヤーコミュニティからの圧倒的な反応を引き起こしました。 Patch 7が9月5日に公開されて以来、Larian StudiosのCEO Swen Vinckeが報告したように、100万を超えるMODがインストールされています。 「改造はかなり大きいです。24時間以内に100万以上の改造がインストールされていました」とVinckeはTwitter(X)で共有しました。 ModDBとMod.ioの創設者Scott Reismanisはさらに、その数が300万個のインストールを超えており、まだ増加していることを明らかにし、Vinckeの投稿に応じて「3Mを超えてインストールを超えて加速しました」と述べています。
Patch 7は、新しい邪悪なエンディング、強化されたスプリットスクリーンゲームプレイ、Larian独自のMODマネージャーの待望のリリースなど、さまざまな新しいコンテンツを導入しました。この組み込みツールにより、プレイヤーはゲーム内でコミュニティが作成したMODを直接閲覧、インストール、管理することができます。
現在の改造ツールは、Steamを介して別のアプリとして利用でき、Larianの社内スクリプト言語であるOsirisを使用して独自のストーリーを作成できるようになりました。 MOD Authorsは、カスタムスクリプトをロードしたり、基本的なデバッグを実行したり、ToolkitからMODを直接公開することもできます。
カード内のBG3クロスプラットフォーム改造
さらに、PC Gamerが強調したように、コミュニティが開発した「BG3 Toolkit Unlocked」(NexusのModder Siegfreがアップロード)は、Larianの編集者に以前に制限されていた包括的なレベルの編集者と再enables機能を獲得します。この動きは、プレーヤーにすべての開発ツールへの完全なアクセスを許可することに関するLarianの最初の留保にもかかわらず発生します。 「私たちはゲーム開発会社です。私たちはツール会社ではありません」とVinckeはPC Gamerに語り、プレイヤーは非常に創造的な自由を持っているが、すべての開発ツールがユーザーにサポートされるわけではないと強調しました。
Vinckeはまた、スタジオが課題を提示する機能であるクロスプラットフォーム改造のサポートに積極的に取り組んでいると述べました。 「コンソールやPCで機能させなければならないので、世界で最も簡単なことではありません」と彼は説明しました。 「PCバージョンから始めます。コンソールバージョンは、多数の提出プロセスを実行する必要があるため、少し後で届きます。また、何がうまくいかないかを確認して修正する時間が与えられます。」
改造を超えて、BG3のパッチ7は、ゲームに他の多くの拡張機能をもたらしました。プレイヤーは、更新されたUI要素、新しいアニメーション、追加のダイアログオプション、および多数のバグ修正とパフォーマンスの改善に関するより洗練された体験を楽しみにしています。 Larian on the Horizonの更新により、クロスプラットフォーム改造の計画に関するさらなるニュースを予測できます。