Наконец -то был выпущен с нетерпением ожидаемый патч 7 Baldur Gate 3, и реакция сообщества игроков была не чем иным, как феноменальным, особенно в отношении наводнения модов, которые сопровождали его.
BG3 Modding «довольно большой», говорит генеральный директор Swen Vincke
Основатель MOD.IO говорит, что моды превзошли 3 миллиона установок
Патч 7 Baldur Gate 3 был развернут в последние несколько дней, что вызвало ошеломляющую реакцию сообщества игроков. С тех пор, как патч 7 вышел в прямом эфире 5 сентября, было установлено более миллиона модов, как сообщает генеральный директор Larian Studios Swen Vincke. «Моддинг довольно большой - у нас было более миллиона модов, установленных менее чем за 24 часа», - поделился Винке в Twitter (x). MODDB и основатель MOD.IO Скотт Рейсманис также сообщили, что число превысило 3 миллиона установок и все еще находится на подъеме, заявив, что «только что установил 3 -метровые установки и ускорение», в ответ на пост Винке.
Патч 7 представила множество новых контента, в том числе новые злые окончания, расширенный геймплей с разделенным экраном и долгожданный выпуск собственного менеджера мода LARIAN. Этот встроенный инструмент позволяет игрокам легко просматривать, устанавливать и управлять модами, созданными сообществом непосредственно в игре.
Текущие инструменты моддинга доступны в виде отдельного приложения через Steam, что позволяет моддерам создавать свои собственные истории, используя внутренний язык сценариев LARIAN, Osiris. Авторы модов могут загружать пользовательские сценарии, выполнять базовую отладку и даже публиковать моды непосредственно из Toolkit.
BG3 кроссплатформенный моддинг в картах
Более того, как подчеркивается PC Gamer, разработанный сообществом «BG3 Toolkit разблокированный», который загружен Modder Siegfre на Nexus,-создает всеобъемлющий редактор уровня и повторно ограниченные в редакторе Лариана. Этот шаг наступает, несмотря на первоначальные бронирования Лариана о предоставлении игрокам полного доступа ко всем инструментам разработки. «Мы являемся компанией по развитию игр, мы не являемся инструментами», - сказал Винке Gamer, подчеркивая, что, хотя игроки имеют значительную творческую свободу, не все инструменты разработки будут поддерживаться для пользователей.
Винке также упомянул, что студия активно работает над поддержкой кроссплатформенного моддинга, функции, которая представляет свои проблемы. «Это не самая легкая вещь в мире, потому что мы должны заставить его работать на консолях и на ПК», - пояснил он. «Мы начнем с версии ПК. Консольная версия появится чуть позже, потому что она должна пройти через кучу процессов отправки. Это также дает нам время, чтобы увидеть, что пойдет не так, и исправить это».
Помимо Modding, Patch 7's BG3 принесли множество других усовершенствований в игру. Игроки могут рассчитывать на более изысканный опыт с обновленными элементами пользовательского интерфейса, новыми анимациями, дополнительными параметрами диалога и множеством исправлений ошибок и улучшениями производительности. С большим количеством обновлений от Лариана на горизонте, мы можем предвидеть дальнейшие новости об их планах по кроссплатформенным моддинге.