O Patch 7, de Baldur's Gate 3, foi finalmente lançado, e a resposta da comunidade de jogadores foi nada menos que fenomenal, especialmente em relação à enxurrada de mods que o acompanharam.
O modding bg3 é "muito grande", diz o CEO Swen Vincke
O fundador da Mod.io diz que os mods superaram 3 milhões de instalações
O patch 7 do Baldur's Gate 3 foi lançado nos últimos dias, provocando uma reação avassaladora da comunidade de jogadores. Desde que o Patch 7 foi lançado em 5 de setembro, mais de um milhão de mods foram instalados, conforme relatado pelo CEO da Larian Studios, Swen Vincke. "Modding é muito grande - tivemos mais de um milhão de mods instalados em menos de 24 horas", compartilhou Vincke no Twitter (X). O fundador do MODDB e MOD.IO, Scott Reismanis, revelou ainda que o número excedeu 3 milhões de instalações e ainda está aumentando, afirmando "acabou de marcar mais de 3 milhões de instalações e acelerar", em resposta ao post de Vincke.
O Patch 7 introduziu uma variedade de novos conteúdos, incluindo novos finais do mal, uma jogabilidade aprimorada em tela dividida e o tão esperado lançamento do próprio gerente de mod de Larian. Essa ferramenta embutida permite que os jogadores naveguem sem esforço, instalem e gerenciem mods criados pela comunidade diretamente dentro do jogo.
As ferramentas de modificação atuais estão disponíveis como um aplicativo separado via Steam, capacitando modders a criar suas próprias histórias usando a linguagem de script interna de Larian, Osíris. Os autores do MOD podem carregar scripts personalizados, executar depuração básica e até publicar mods diretamente no kit de ferramentas.
Modding de plataforma cruzada BG3 nos cartões
Além disso, como destacado pelo PC Gamer, um "BG3 Toolkit desbloqueado" desenvolvido pela comunidade-utilizado pelo Modder Siegfre no Nexus-mostra um editor de nível abrangente e os recursos de reinscitados anteriormente restritos no editor de Larian. Esse movimento ocorre apesar das reservas iniciais de Larian sobre a concessão do acesso total aos jogadores a todas as ferramentas de desenvolvimento. "Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não somos uma empresa de ferramentas", disse Vincke ao PC Gamer, enfatizando que, embora os jogadores tenham liberdade criativa significativa, nem todas as ferramentas de desenvolvimento seriam suportadas para os usuários.
Vincke também mencionou que o estúdio está trabalhando ativamente para apoiar a modificação de plataformas cruzadas, um recurso que apresenta seus desafios. "Não é a coisa mais fácil do mundo, porque temos que fazê -lo funcionar em consoles e no PC", explicou. "Começaremos com a versão para PC. A versão do console ocorrerá um pouco mais tarde, porque precisa passar por vários processos de envio. Também nos dá tempo para ver o que der errado e corrigi -lo".
Além de Modding, o Patch 7 do BG3 trouxe uma série de outros aprimoramentos para o jogo. Os jogadores podem esperar uma experiência mais refinada com elementos de interface do usuário atualizados, novas animações, opções de diálogo adicionais e uma série de correções de bugs e melhorias de desempenho. Com mais atualizações de Larian no Horizon, podemos antecipar mais notícias sobre seus planos para modding entre plataformas.