Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Halo と Destiny のスタジオである Bungie は、大量解雇と Sony Interactive Entertainment との統合強化を受けて、大きな混乱に直面しています。 この記事では、従業員の反発、CEO ピート・パーソンズの贅沢な支出、そして会社の不確実な将来について考察します。
リストラで220人削減
CEO のピート・パーソンズは従業員に宛てた書簡の中で、従業員の約 17% に相当する 220 のポジションを削減すると発表しました。 この思い切った措置は、増大する開発コスト、業界の変化、進行中の経済的課題への対応であると同氏は説明した。 この人員削減は、幹部や上級幹部を含むあらゆるレベルに影響を及ぼした。退職金、ボーナス、健康保険が約束されていたものの、Destiny 2: The Final Shape の発売が成功した後のこのタイミングが従業員の怒りを煽りました。パーソンズ氏は、景気低迷、業界の低迷、Destiny 2: ライトフォールの問題を要因として挙げています。
パーソンズ氏はさらに、3つの世界的なフランチャイズを開発するというBungieの野心的な5か年計画ではリソースが不足しすぎており、財政的不安定につながっていると説明した。 状況を改善しようとする試みにもかかわらず、スタジオの安定化にはレイオフが必要であると判断されました。 残りの 850 人の従業員は、中核プロジェクトである Destiny と Marathon に集中します。
Sony との統合の強化
2022 年の Sony による買収後、Bungie は当初運営上の独立性を保持していました。 しかし、パフォーマンス目標を達成できなかったことにより、PlayStation Studios への統合がさらに深まりました。 これには、今後数四半期にわたって 155 の役割を SIE に移管することが含まれており、これは Bungie がソニーのリソースを活用し、人材を維持するために始めた動きです。 Bungieのインキュベーションプロジェクトの1つである新作サイエンスファンタジーアクションゲームが、新たなPlayStation Studiosスタジオとなる。 これは、2007 年に Microsoft から分離されて以来、Bungie の独立した歴史から大きく逸脱することになります。 SIE CEO の Hermen Hulst 氏は、Bungie の将来の方向性においてより重要な役割を果たすことになるでしょう。
自律性の喪失は Bungie にとって極めて重要な瞬間を表しており、クリエイティブなプロセスや企業文化に影響を与える可能性があります。 ソニーのサポートは安定性をもたらしているが、それはBungieが長年擁護してきた独立路線からの転換を示唆している。 ハルストのリーダーシップは財政を安定させ、Destinyとマラソンの成功を確実にすることを目指しています。
従業員と地域社会の怒り
この人員削減は、ソーシャルメディア上で現従業員や元従業員から即座に広範な批判を引き起こした。 多くの人が怒りと裏切りを表明し、指導者の決定と説明責任を疑問視した。 ディラン・ガフナー(dmg04)やアッシュ・ドゥオンなどの著名人は公に不満を表明し、貴重な才能の喪失と言葉と行動の乖離を浮き彫りにした。 批判はCEOのピート・パーソンズにも広がり、辞任を求める声も上がった。
Destiny コミュニティも否定的な反応を示し、MyNameIsByf のようなコンテンツ作成者はリーダーシップの交代を要求し、スタジオの決定は無謀だと批判しました。 この広範な反発は、Bungie の行動が従業員とファンの両方に重大な影響を与えていることを浮き彫りにしています。
CEO の贅沢な買い物が論争を煽る
パーソンズ氏は2022年末以来、人員削減の直前と直後に購入したものも含め、高級車に230万ドル以上を費やしたと伝えられている。 この支出は人員削減と並行して行われ、批判が強まっている。 これらの資金源と上級指導者の間でのコスト削減策の欠如について疑問の声が上がっている。 元従業員らは、この団結の欠如に対するさらなる怒りと不満を表明している。
パーソンズ氏を含む上級幹部が給与削減やその他のコスト削減策を講じていないことが火に油を注いで、裏切り感を悪化させ、幹部と従業員との溝を広げている。 この状況は、同社の財務上の現実と経営陣の行動との間に大きな乖離があることを浮き彫りにしている。