Bungie 的大規模裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒
《光環》和《命運》背後的工作室 Bungie 在大規模裁員以及與索尼互動娛樂的整合加強後,麵臨著巨大的劇變。 本文探討了員工的強烈反對、首席執行官皮特·帕森斯的奢侈支出以及公司不確定的未來。
重組削減 220 個工作崗位
首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在致員工的一封信中宣布裁減 220 個職位,約占員工總數的 17%。 他解釋說,這一嚴厲措施是為了應對不斷上升的開發成本、行業轉型和持續的經濟挑戰。 此次裁員影響到各個級別,包括行政和高級領導層。盡管承諾提供遣散費、獎金和健康保險,但在《命運 2:最終形態》成功推出之後的時機卻激起了員工的憤怒。帕森斯將經濟低迷、行業放緩以及《命運 2:光落》 的問題視為影響因素。
帕森斯進一步解釋說,Bungie 雄心勃勃的五年計劃開發三個全球特許經營權,導致資源過於緊張,導致財務不穩定。 盡管試圖補救這種情況,但裁員被認為是工作室穩定所必需的。 剩下的850名員工將專注於核心項目
命運和馬拉鬆。
增強索尼集成
索尼 2022 年收購後,Bungie 最初保留了運營獨立性。 然而,未能達到性能目標導致了轉變,更深入地融入 PlayStation Studios。 這包括在未來幾個季度將 155 個職位轉移到 SIE,這是 Bungie 發起的一項舉措,旨在利用索尼的資源並留住人才。 Bungie 的孵化項目之一,一款新的科學奇幻動作遊戲,將成為一個新的 PlayStation Studios 工作室。 這標誌著 Bungie 自 2007 年與微軟分離以來的獨立曆史發生了重大變化。 SIE 首席執行官 Hermen Hulst 可能會在 Bungie 的未來方向中發揮更重要的作用。
失去自主權對 Bungie 來說是一個關鍵時刻,可能會影響創意流程和公司文化。 雖然索尼的支持提供了穩定性,但這標誌著 Bungie 長期以來所倡導的獨立道路的轉變。 Hulst 的領導力旨在穩定財務並確保命運和馬拉鬆的成功。
員工和社區的憤怒
此次裁員立即引發了現任和前任員工在社交媒體上的廣泛批評。 許多人表達了憤怒和背叛,質疑領導層的決定和責任。 Dylan Gafner (dmg04) 和 Ash Duong 等知名人士公開表達了他們的不滿,強調了寶貴人才的流失以及言行之間的脫節。 首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 受到批評,有人要求他辭職。
《命運》社區也做出了負麵反應,像 MyNameIsByf 這樣的內容創作者呼籲更換領導層,並批評工作室的決定是魯莽的。 這種廣泛的強烈反對凸顯了 Bungie 的行為對員工和粉絲的重大影響。
首席執行官的奢侈采購引發爭議
據報道,自 2022 年底以來,帕森斯在豪華車上花費了超過 230 萬美元,其中包括在裁員前後不久購買的車輛。 這種支出與裁員並列,加劇了批評。 人們對這些資金的來源以及高層領導層缺乏削減成本的措施提出了質疑。 前員工對這種缺乏團結的行為表示了進一步的憤怒和沮喪。
包括帕森斯在內的高層領導層缺乏減薪或其他節省成本的措施,這更是火上澆油,加劇了背叛感,拉大了領導層和員工之間的差距。 這種情況突顯了公司的財務現實與其領導層的行為之間存在顯著脫節。