사일런트 힐 2 리메이크에 대한 긍정적인 반응에 힘입어 Bloober 팀은 최근의 성공이 우연이 아님을 증명하기로 결심했습니다. 이 기사에서는 다음 프로젝트와 미래에 대한 비전을 자세히 살펴봅니다.
블루버팀의 계속되는 상승
자신감 구축과 기대 이상의 성과
Bloober Team의 사일런트 힐 2 리메이크에 대한 압도적인 긍정적인 평가와 팬 반응은 큰 힘이 되었습니다. 원작과의 큰 변화에도 불구하고 리메이크는 기대 이상이었습니다. 그러나 팀은 초기의 회의론을 인정하고 명성을 확고히 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
10월 16일 Xbox 파트너 프리뷰에서 Bloober Team은 차기 호러 타이틀 Cronos: The New Dawn을 공개했습니다. 게임 디자이너 보이치에흐 피에이코(Wojciech Piejko)는 게임스팟(Gamespot)과의 인터뷰에서 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않다"며 사일런트 힐 2의 그림자를 뛰어넘고 싶다는 의지를 강조했다. 그는 크로노스' 개발이 더 미디엄 출시 직후인 2021년부터 시작됐다고 밝혔다.
야체크 지에바 감독은 크로노스: 더 뉴 던을 2히트 콤보의 '두 번째 펀치'라고 표현했는데, 사일런트 힐 2 리메이크가 '첫 번째'다. ." 그는 서바이벌 호러 장르에 대한 사전 경험이 부족하여 사일런트 힐 프로젝트 참여에 대한 초기 의심을 강조했습니다.
Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. 그것은 큰 영광이었습니다... 호러 제작자로서 우리는 Silent Hill을 사랑합니다."라고 말했습니다. 86점의 메타크리틱 점수를 획득한 팀의 헌신과 인내가 그들의 성과를 강조합니다. Piejko는 "그들은 불가능을 가능하게 만들었고, 울퉁불퉁한 길이었습니다... 그들에게 큰 압박감이 컸지만 그들은 해냈습니다."라고 덧붙였습니다.
Evolution: Bloober Team 3.0
Piejko는 시간 여행을 통해 전염병으로 파괴된 미래를 헤쳐나가는 주인공이 등장하는 Cronos: The New Dawn을 설득력 있는 독창적인 IP를 만드는 능력을 입증하는 증거로 자리매김했습니다. Bloober Team은 사일런트 힐 2 리메이크 경험을 바탕으로 Layers of Fear, Observer 등 이전 작품을 뛰어넘는 발전을 목표로 합니다. 게임 플레이. 지에바는 사일런트 힐 프로젝트를 통해 크로노스의 기반이 마련되었다고 언급했습니다.
<<> Silent Hill 2 리메이크는 "Bloober Team 3.0"을 나타내는 중추적 인 순간을 표시합니다. 트레일러와 Silent Hill 2 리메이크의 성공의 긍정적 인 수신으로 인해 팀은 미래에 대해 낙관적입니다.
<'s> Zieba의 비전은 Bloober Team이 주요 공포 개발자로 인정받는 것입니다. "우리는 틈새를 찾고 싶고, 우리는 틈새를 발견했다고 생각합니다. 이제 우리는 그냥 진화하고 있습니다." Piejko는 다음과 같이 덧붙입니다. "우리는 공포를 좋아하는 팀을 모았습니다. 그래서 우리에게는 [다른 장르로] 전환하기가 쉽지 않을 것이라고 생각합니다.