Bloober Team, subindo no alto da recepção positiva de seu remake de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, está determinado a provar que seu recente sucesso não foi um acaso. Este artigo investiga seu próximo projeto e sua visão para o futuro.
A resposta crítica e crítica predominantemente positiva ao remake de Bloober Team Hill 2 da Bloober Team foi um impulso significativo. Apesar das mudanças substanciais do original, o remake excedeu as expectativas. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial e pretende solidificar sua reputação.
Na pré -visualização do parceiro do Xbox em 16 de outubro, a equipe Bloober apresentou seu próximo título de terror, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> cronos: o novo amanhecer <🎜. O designer de jogos Wojciech Piejko, em uma entrevista à GameSpot, enfatizou seu desejo de ir além da Shadow Hill 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, afirmando: "Não queremos fazer um jogo semelhante". Ele revelou que o desenvolvimento <🎜 🎜 🎜 🎜 cronos <🎜 '' começou em 2021, logo após o lançamento do meio <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 '
O diretor Jacek Zieba descreveu cronos: o novo amanhecer <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜eba como seu "segundo soco" em uma combinação de dois hits, com a colina <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> silent Hill 2
, dada a falta de experiência anterior no gênero de horror de sobrevivência. Zieba afirmou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e entregamos. Essa foi uma grande honra ... como criadores de terror, amamos Silent Hill". A dedicação e perseverança da equipe, culminando em uma pontuação metacrítica de 86, destacam sua conquista. Piejko acrescentou: "Eles tornaram o impossível possível, e era uma estrada esburacada ... a pressão era grande neles e eles entregaram." <🎜 🎜> evolução: Bloober Team 3.0 Piejko posições cronos: The New Dawn , apresentando um protagonista que viaja no tempo navegando em um futuro devastado por pandemia, como uma prova de sua capacidade de criar IPs originais atraentes. Aproveitando sua experiência do remake da colina Silent 2
, a equipe de Bloober pretende evoluir além de seus trabalhos anteriores, como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " jogabilidade. Zieba noted that the foundation forCronos was laid during the Silent Hill project.
O remake de <🎜 🎜 🎜 Silent 2 marca um momento crucial, representando "Bloober Team 3.0". Encouraged by the positive reception of the Cronos reveal trailer and the Silent Hill 2 remake's success, the team is optimistic about their future.
A visão de Zieba é que a equipe de Bloober seja reconhecida como um dos principais desenvolvedores de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho, e achamos que encontramos nosso nicho, então agora apenas - vamos evoluir com isso". Piejko acrescenta: "Reunimos uma equipe que adora horror ... então eu acho que, para nós, não seria fácil mudar [para outros gêneros], e não queremos."