команда Bloober, занимающаяся позитивным приемом их римейка Silent Hill Hill 2 , решила доказать, что их недавний успех не был случайностью. Эта статья углубляется в их следующий проект и их видение на будущее.
Установка уверенности и превышение ожиданий
В подавляющем большинстве положительных критических и реакций фанатов на Silent Hill Hill 2 был значительным повышением. Несмотря на существенные изменения от оригинала, римейк превзошел ожидания. Однако команда признает первоначальный скептицизм и стремится укрепить их репутацию.
В предварительном просмотре партнера Xbox 16 октября команда Bloober представила свой следующий титул ужаса,
. Игровой дизайнер Wojciech Piejko, в интервью Gamespot, подчеркнул их желание выйти за пределы Silent Hill 2 Shadow, заявив: «Мы не хотим делать подобную игру». Он показал, что Cronos 'разработка началась в 2021 году, вскоре после того, как Среда . Режиссер Джейцек Зиба описал
cronos: The New Dawn как их «Второй удар» в комбинации с двумя ударами, с римейком «Silent Hill 2 <🎜». . " Он подчеркнул первоначальные сомнения, связанные с их участием в проекте Silent Hill , учитывая их отсутствие предыдущего опыта в жанре ужасов выживания.
Зиба заявил: «Никто не верил, что мы можем доставить, и мы доставили. Это была большая честь ... как создатели ужасов, мы любим Silent Hill». Посвящение и настойчивость команды, кульминацией которых является 86 метакритов, подчеркивает их достижение. Пейджко добавил: «Они сделали невозможным возможным, и это была ухабистая дорога ... давление было большим на них, и они доставили».
Эволюция: Bloober Team 3.0
Cronos: The New Dawn
с участием главного героя во времени, ориентированного на будущее, разорванное по пандемии, в качестве свидетельства их способности создавать убедительные оригинальные IP. Используя свой опыт из римейка Silent Hill 2, команда Bloober стремится развиваться за пределы их более ранних работ, таких как
Слои страха и Наблюдатель , которые имели более ограниченное Геймплей. Зиба отметил, что основание для cronos была заложена во время Silent Hill .
Ремейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, представляя «Bloober Team 3.0». Воодушевленная положительным приемом демонстрационного трейлера Cronos и успехом ремейка Silent Hill 2, команда с оптимизмом смотрит в будущее.
Видение Зибы состоит в том, чтобы Bloober Team была признана ведущим разработчиком ужасов, заявив: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, поэтому теперь мы просто… давайте развиваться вместе с ней». Пейко добавляет: «Мы собрали команду, которая любит ужасы... Поэтому, я думаю, нам будет нелегко переключаться [на другие жанры], и мы не хотим этого делать».