Bloober團隊在他們的寂靜的山2 重製的積極接待中騎得很高,他決定證明他們最近的成功不是fl幸。 本文深入研究了他們的下一個項目和對未來的願景。
> Bloober團隊的持續上升
建立信心並超出期望
對Bloober團隊的 Silent Hill 2 翻拍的壓倒性積極和粉絲的反應取得了重大的推動。 盡管與原件發生了很大的變化,但重製還是超出了預期。但是,團隊承認最初的懷疑主義並旨在鞏固他們的聲譽。
>在10月16日的Xbox合作夥伴預覽中,Bloober團隊推出了他們的下一個恐怖冠軍 cronos:新的黎明
Shadow的願望,他說:“我們不想製作類似的遊戲。” 他透露,'的發展始於2021年,不久之後不久,的釋放。 導演雅克克·齊巴(Jacek Zieba 。” 他強調了圍繞他們參與《寂靜的山丘》項目的最初懷疑,因為他們缺乏生存恐怖類型的先前經驗。 張>齊巴說:“沒有人相信我們可以交付,我們交付。 球隊的奉獻精神和毅力,達到86 Metacritic得分,突顯了他們的成就。 Piejko補充說:“他們使不可能成為可能,這是一條顛簸的道路……壓力很大,他們交付了。” > Evolution:Bloober團隊3.0>
> piejko位置 cronos:新的黎明,特色是一位時間旅行的主人公,導航了大流行的未來,這證明了他們創造引人注目的原始IPS的能力。 Bloober團隊的旨在超越他們早期的作品,例如恐懼>和觀察者> ,它利用寂靜的山2 重製的經驗,旨在發展出更加有限遊戲玩法。 Zieba指出,在
項目期間奠定了
cronos的基礎。>
寂靜嶺 2 重製版標誌著一個關鍵時刻,代表著“Bloober Team 3.0”。 受到克羅諾斯預告片的積極反響和寂靜嶺2重製版的成功鼓舞,團隊對他們的未來感到樂觀。
Zieba 的願景是讓 Bloober Team 被公認為領先的恐怖遊戲開發商,他表示:“我們想要找到自己的利基市場,而且我們認為我們已經找到了自己的利基市場,所以現在我們隻是——讓我們一起發展。” Piejko 補充道,“我們聚集了一支熱愛恐怖的團隊......所以我認為,對我們來說,切換[到其他類型]並不容易,我們也不想這樣做。”