The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya, secara khusus menekankan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara untuk memerangi dan memburu raksasa. Dia menyatakan, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan kuasa dan keamatan pertarungan raksasa yang dipertingkatkan, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan impak emosi.
Jangkakan rombakan pertempuran yang ketara dalam The Witcher 4. CD Projekt Red mengiktiraf kelemahan pertempuran permainan Witcher yang lalu dan komited untuk menanganinya, penambahbaikan yang mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan yang menampilkan Ciri sebagai protagonis sebuah trilogi baharu.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk menyertakan majlis perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen" pada asalnya bertujuan untuk Novigrad. Jalan cerita menggambarkan kasih sayang Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat. Geralt membantu dengan membersihkan terusan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.