FromSoftware telah mengukir status legenda dalam dunia tindakan RPGs, menguasai perjalanan ke dunia yang gelap, yang penuh dengan keganasan dan kagum. Walaupun tahap rumit dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, Hallmark True FromSoftware tetap menjadi bos mereka: musuh yang hebat yang mencabar pemain ke ambang kebolehan mereka.
Dalam tajuk mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign , dariSoftware menggandakan fokus ini. Permainan co-op yang diilhamkan oleh Roguelike ini berpusat sepenuhnya pada pertempuran, dengan setiap pemain yang mencabar untuk menghadapi siri pertemuan bos yang semakin meningkat. Seperti yang dinyatakan dalam treler pertama, beberapa bos ini kembali kegemaran dari siri Dark Souls, termasuk The Majestic Nameless King.
Senarai ini bukan mengenai bos yang paling sukar; Ini mengenai bos terbesar dalam sejarah dari ofsoftware. Kami telah mempertimbangkan pertempuran dari gelaran "Soulsborne" mereka -Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan Trilogi Dark Souls -menilai bukan hanya cabaran, tetapi muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, makna yang penting, dan banyak lagi. Berikut adalah 25 pilihan utama kami berdasarkan kriteria ini.
25. Monk Lama (Jiwa Demon)
Biarawan lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada menghadapi bos AI tradisional, anda mungkin menemui pemain lain yang mengawal biarawan. Twist yang unik ini, bergantung kepada kemahiran pemain yang dipanggil, berfungsi sebagai peringatan yang berterusan terhadap ancaman pencerobohan yang pernah ada, walaupun semasa perjuangan bos.
24. Hero Lama (Jiwa Demon)
Wira lama mencontohkan pertempuran gaya teka-teki yang diperkenalkan oleh Demon. Ini buta, pahlawan kuno berubah liar, namun pergantungannya pada bunyi mencipta pertemuan seperti stealth. Walaupun tidak terlalu mencabar, perjuangan menentang Hero Lama adalah pengalaman yang unik yang menetapkan panggung untuk kemudian, lebih banyak reka bentuk bos esoterik.
23. Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh menandakan momen penting dalam pergaduhan Dragon Fromsoftware, beralih dari prototaip awal ke konfrontasi epik. Terletak di gua beracun dengan muzik bengkak, pertempuran ini terhadap naga yang tidur adalah template mendebarkan untuk pertemuan masa depan.
22. Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi tema -tema Lovecraftian Bloodborne, yang menjadi entiti yang disembah di sebalik Kementerian Darah Gereja Penyembuhan. Walaupun perjuangannya mungkin tidak seperti yang menakutkan seperti backstorynya, ia kaya dengan unsur -unsur tematik, dengan serangan yang membangkitkan seram kosmik.
21. Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Fume Knight terkenal dengan sifatnya yang mencabar, menggabungkan kelajuan dan kuasa dengan senjata dwi-tangan. Keupayaannya untuk menggabungkan pedangnya menjadi pedang api gergasi menambah dinamik mendebarkan kepada pertarungan yang sudah sengit.
20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread's Fight ditinggikan oleh kehadiran NPC Ally Igon, yang kebenciannya yang ghairah untuk Naga menambah kedalaman dan kegembiraan untuk pertempuran yang sudah sengit. Pertemuan ini menonjol sebagai salah satu yang paling tidak dapat dilupakan di Elden Ring.
19. Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne adalah ujian awal penting di Bloodborne, yang memerlukan pemain untuk menguasai mekanik permainan. Keupayaannya untuk melawan dan melampaui pemain menuntut penggunaan strategik alam sekitar dan menangkis, menetapkan pentas untuk cabaran masa depan.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Pertempuran Radahn adalah tontonan skala dan kreativiti, yang menentang medan perang perayaan yang luas. Keupayaan untuk memanggil banyak NPC menambah rasa epik, memuncak dalam kesimpulan yang dramatik dan menghancurkan bumi yang mendedahkan lapisan baru ke dunia Elden Ring.
17. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Perjuangan SIF sarat dengan emosi, kerana pemain mesti menghadapi sahabat setia Arorias yang menjaga kuburnya. Pertemuan ini kurang mengenai kesukaran dan lebih banyak tentang naratif dan suasana yang pedih, meninggalkan kesan yang berkekalan.
16. Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh adalah musuh yang tidak henti-henti, agresif yang pertarungan intensiti tinggi membuat pemain berada di tepi dari awal hingga akhir. Transformasinya ke dalam pisau hitam pada fasa kedua menambah peningkatan mendebarkan kepada cabaran yang sudah hebat.
15. Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Gaya tempur yang unik dan tarian seperti penari dan animasi yang menakutkan menjadikannya perjuangan yang menarik dan teknikal. Serangannya yang tidak dapat diramalkan membuat pemain meneka, mempamerkan kehebatan pasukan animasi Dark Souls 3.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Pertempuran Genichiro tidak dapat dilupakan untuk penetapan dan intensiti mereka, dari medan bulan awal ke duel epik di atas istana Ashina. Ini menguji penguasaan pemain untuk menara dan memesongkan mekanik Sekiro.
13. Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
Menghadapi Owl dalam pemurnian Sekiro yang berakhir dengan emosi dan fizikal yang mencabar. Serangan agresifnya dan penggunaan alat yang bijak membuat perjuangan mendebarkan, terutama pada fasa kedua dengan teleportasi burung hantu spektrumnya.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Walaupun memberi tumpuan kepada permainan "Soulsborne", kita tidak dapat mengabaikan Core Armored 6: Fires of Rubicon. Pergaduhan bosnya, seperti AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, dan IB-01: CEL 240, Mekanik Soulslike Soulslike dengan bakat sinematik, mempamerkan fleksibiliti dariSoftware.
12. Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Sebagai perwujudan intipati Dark Souls, Soul of Cinder's Fight adalah kemuncak gaya tempur siri. Fasa kedua, mengulangi bos terakhir permainan asal, menawarkan akhir yang sangat indah kepada trilogi.
11. Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Pertempuran tiga fasa Sister Friede adalah ujian ketahanan yang melelahkan. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan fasa pertengahan dramatik dengan Bapa Ariandel mencipta cabaran yang tidak dapat dilupakan.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
The Orphan of Kos adalah musuh yang mengerikan, yang terkenal dengan serangan kelajuan dan tidak dapat diramalkan. Bentuknya yang menakutkan dan penggunaan plasenta sendiri sebagai senjata menjadikan perjuangan ini benar -benar mengerikan.
9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia telah menjadi fenomena budaya, pemain yang mencabar dengan pertempuran dua fasa yang menguji kemahiran berduel. Tarian unggasnya dan dewi transformasi reput adalah visual yang menakjubkan dan berakar umbi dalam tradisi Elden Ring.
8. Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape menggabungkan humor dengan seram, dari humor tandas komedi ke fasa kedua yang mengejutkan di mana ia reanimates selepas pemusnahan. Perjuangan ini adalah masterclass dalam kejutan dan intensiti.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Arorias adalah tokoh tragis yang perjuangannya sangat menggembirakan dan upacara untuk pemain Dark Souls. Serangan pesatnya dan kombo yang mencabar membuatnya mengalahkan pencapaian yang signifikan.
6. Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Raja yang tidak bernama adalah lambang bos Dark Souls, yang menawarkan perjuangan yang adil namun mencabar. Pertempuran dua fasa beliau, dari Duel Dragon ke final yang dibina, ditetapkan menentang latar belakang yang menakjubkan dan disertai dengan tema muzik ikonik.
5. Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos dwi, dengan mangsa yang menyerap kuasa yang jatuh. Pengaruh pertempuran ini terhadap genre dan cabarannya yang sengit menjadikannya tidak dapat dilupakan.
4. Ludwig, Bilah Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Kompleks Ludwig, perjuangan yang berkembang memerlukan pemain untuk memeluk gaya agresif Bloodborne. Backstory tragisnya dan Pedang Great Moonlight yang ikonik menjadikannya bos yang menonjol.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Bandar)
Perjuangan Gael adalah kesimpulan mitos kepada Dark Souls 3, dengan transformasi dramatik dan pertempuran yang ditetapkan terhadap latar belakang abu eksistensi. Hubungannya dengan siri 'Lore membuat kekalahannya sebagai peristiwa penting.
2. Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam duel teknikal, dengan pedang kembar dan kuasa darahnya yang mewujudkan crescendo intensiti. Kekalahannya adalah momen yang pedih dalam naratif Bloodborne.
1. Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Pertempuran empat fasa Isshin merangkumi segala-galanya yang menjadikan Sekiro istimewa, dengan fokus pada pertempuran yang tepat dan elegan. Perjuangan climactic terhadap pahlawan legenda ini adalah yang terbaik dari ofsoftware, yang menawarkan kepuasan yang tiada tandingannya terhadap kemenangan.
Kedudukan kami dari 25 bos dariSoftware teratas meraikan keupayaan studio untuk mewujudkan pertemuan yang tidak dapat dilupakan, mencabar, dan mendalam. Adakah kita terlepas kegemaran anda? Kongsi pendapat anda dalam komen.