Ang FromSoftware ay inukit ang isang maalamat na katayuan sa mundo ng mga aksyon na RPG, na mahusay na gumawa ng mga paglalakbay sa madilim, nagbabayad ng mga mundo na napuno ng parehong takot at gulat. Habang ang kanilang masalimuot na antas at disenyo ng lore ay walang kaparis, mula sa tunay na tanda ngSoftware ay nananatiling kanilang mga bosses: ang mga nakakahawang kalaban na hamon ang mga manlalaro sa bingit ng kanilang mga kakayahan.
Sa kanilang paparating na pamagat, si Elden Ring Nightreign , mula saSoftware ay nagdodoble sa pokus na ito. Ang larong co-op ng Roguelike-inspired na ito ay nakasentro sa labanan, kasama ang bawat tumatakbo na mapaghamong mga manlalaro na harapin ang isang tumataas na serye ng mga nakatagpo ng boss. Tulad ng isiniwalat sa unang trailer, ang ilan sa mga boss na ito ay nagbabalik ng mga paborito mula sa serye ng Madilim na Kaluluwa, kasama na ang Majestic Nameless King.
Ang listahang ito ay hindi tungkol sa pinakamahirap na mga boss; Ito ay tungkol sa pinakadakilang mga bosses sa kasaysayan ng FromSoftware. Isinasaalang -alang namin ang mga laban mula sa kanilang mga titulong "Soulsborne" - gaganapin ang singsing, Dugo, Sekiro, kaluluwa ng Demon, at ang Dark Souls trilogy - hindi lamang ang hamon, kundi ang musika, setting, mekanikal na pagiging kumplikado, kahalagahan, at marami pa. Narito ang aming nangungunang 25 pick batay sa mga pamantayang ito.
25. Old Monk (Kaluluwa ng Demon)
Ang lumang monghe ay nakatayo para sa makabagong diskarte nito sa PVP Multiplayer Invasions. Sa halip na harapin ang isang tradisyunal na boss ng AI, maaari kang makatagpo ng isa pang manlalaro na kumokontrol sa monghe. Ang natatanging twist na ito, na nakasalalay sa kasanayan ng player na tinawag, ay nagsisilbing isang palaging paalala ng patuloy na banta ng mga pagsalakay, kahit na sa isang laban ng boss.
24. Lumang Bayani (Kaluluwa ng Demon)
Ang Old Hero ay nagpapakita ng labanan na istilo ng puzzle na ipinakilala ng mga kaluluwa ni Demon. Ang bulag, sinaunang mandirigma na ito ay swings wildly, gayon pa man ang kanyang pag-asa sa tunog ay lumilikha ng isang nakatagpo na tulad ng pagtatagpo. Kahit na hindi labis na mapaghamong, ang paglaban sa Old Hero ay isang natatanging karanasan na nagtatakda ng yugto para sa paglaon, mas maraming mga disenyo ng esoteric boss.
23. Sinh, Ang Slumbering Dragon (Madilim na Kaluluwa 2: Crown of the Sunken King)
Ang Sinh ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa mga fights ng dragon ng FromSoftware, na lumilipat mula sa mga maagang prototypes hanggang sa mga epikong paghaharap. Nakalagay sa isang nakakalason na cavern na may pamamaga ng musika, ang labanan laban sa slumbering dragon ay isang kapanapanabik na template para sa mga nakatagpo sa hinaharap.
22. Ebrietas, anak na babae ng Cosmos (Dugo)
Ang Ebrietas ay naglalagay ng mga tema ng Lovecraftian ng Bloodborne, na ang sinasamba na nilalang sa likod ng ministeryo ng dugo ng nakapagpapagaling na simbahan. Kahit na ang kanyang pakikipaglaban ay maaaring hindi nakakatakot tulad ng iminumungkahi ng kanyang backstory, mayaman ito sa mga elemento ng pampakay, na may mga pag -atake na pumupukaw ng kakila -kilabot na kakila -kilabot.
21. Fume Knight (Madilim na Kaluluwa 2)
Ang Fume Knight ay bantog sa kanyang mapaghamong kalikasan, pagsasama-sama ng bilis at kapangyarihan na may dual-wielded na armas. Ang kanyang kakayahang pagsamahin ang kanyang mga tabak sa isang higanteng apoy ng apoy ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na pabago -bago sa isang matinding tunggalian.
20. Bayle ang pangamba (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Ang laban ng Dread's Dread ay nakataas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng NPC Ally Igon, na ang masidhing galit sa dragon ay nagdaragdag ng lalim at kaguluhan sa isang matinding labanan. Ang engkwentro na ito ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -hindi malilimot sa Elden Ring.
19. Padre Gascoigne (Dugo)
Si Padre Gascoigne ay isang pivotal maagang pagsubok sa Dugo, na nangangailangan ng mga manlalaro na makabisado ang mga mekanika ng laro. Ang kanyang kakayahang kontra at mapalabas ang mga manlalaro ay hinihiling ng madiskarteng paggamit ng kapaligiran at pag -parry, na nagtatakda ng yugto para sa mga hamon sa hinaharap.
18. StarScourge Radahn (Elden Ring)
Ang labanan ni Radahn ay isang paningin ng scale at pagkamalikhain, na itinakda laban sa isang malawak na larangan ng digmaan. Ang kakayahang ipatawag ang maraming mga NPC ay nagdaragdag sa epiko na pakiramdam, na nagtatapos sa isang dramatikong, nakakabagbag-damdaming konklusyon na nagpapakita ng mga bagong layer sa mundo ni Elden Ring.
17. Mahusay na Grey Wolf Sif (Madilim na Kaluluwa)
Ang laban ni SIF ay puno ng damdamin, dahil ang mga manlalaro ay dapat harapin ang matapat na kasama ni Artorias na nagbabantay sa kanyang libingan. Ang engkwentro na ito ay hindi gaanong tungkol sa kahirapan at higit pa tungkol sa madulas na salaysay at kapaligiran, na nag -iiwan ng isang pangmatagalang epekto.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Si Maliketh ay isang walang humpay, agresibong kalaban na ang high-intensity fight ay nagpapanatili ng mga manlalaro mula sa simula hanggang sa matapos. Ang kanyang pagbabagong -anyo sa itim na talim sa ikalawang yugto ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na pagtaas sa isang nakamamanghang hamon.
15. Dancer ng Boreal Valley (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang natatanging, tulad ng sayaw na istilo ng labanan at mga nakapangingilabot na animation ay ginagawang isang biswal at teknolohiyang nakakaakit na laban. Ang kanyang hindi mahuhulaan na pag -atake ay nagpapanatili ng paghula ng mga manlalaro, na nagpapakita ng katapangan ng pangkat ng animation ng Dark Souls 3.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Ang mga laban ni Genichiro ay hindi malilimutan para sa kanilang setting at intensity, mula sa paunang larangan ng buwan hanggang sa epikong tunggalian sa itaas ng Ashina Castle. Ang mga nakatagpo na pagsubok ng mga manlalaro ay mastery ng pag -parry at pag -deflect ng mga mekanika ng Sekiro.
13. Owl (Ama) (Sekiro)
Ang pagharap sa Owl sa pagtatapos ng paglilinis ng Sekiro ay kapwa emosyonal at pisikal na mapaghamong. Ang kanyang agresibong pag -atake at matalino na paggamit ng mga gadget ay gumawa para sa isang kapanapanabik na laban, lalo na sa pangalawang yugto kasama ang kanyang kamangha -manghang mga teleportations ng OWL.
Kagalang -galang na Banggitin: Armored Core 6
Habang nakatuon sa mga larong "Soulsborne", hindi namin makaligtaan ang Armored Core 6: apoy ng Rubicon. Ang mga boss nito ay nakikipaglaban, tulad ng AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, at IB-01: cel 240, timpla ng mga mekaniko na may mga cinematic flair, na nagpapakita ng kakayahang umangkop sa loob ng software.
12. Kaluluwa ng Cinder (Madilim na Kaluluwa 3)
Bilang sagisag ng kakanyahan ng Madilim na Kaluluwa, ang kaluluwa ng laban ni Cinder ay isang pagtatapos ng mga istilo ng labanan ng serye. Ang pangalawang yugto nito, ang pag -echoing ng huling boss ng orihinal na laro, ay nag -aalok ng isang nakakaaliw na magandang pagtatapos sa trilogy.
11. Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Ang three-phase battle ni Sister Friede ay isang nakakaganyak na pagsubok ng pagbabata. Ang kanyang walang tigil na pagsalakay at ang dramatikong gitnang yugto kasama si Padre Ariandel ay lumikha ng isang di malilimutang hamon.
10. Orphan ng Kos (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang ulila ng Kos ay isang nightmarish foe, na kilala sa bilis at hindi mahuhulaan na pag -atake. Ang nakakagulat na anyo at paggamit ng sarili nitong inunan bilang isang sandata ay ginagawang tunay na pag -aalsa.
9. Malenia, Blade ng Miquella (Elden Ring)
Ang Malenia ay naging isang kababalaghan sa kultura, na hinahamon ang mga manlalaro na may kanyang two-phase battle na sumusubok sa mga kasanayan sa dueling. Ang kanyang sayaw ng waterfowl at ang diyosa ng pagbabagong -anyo ng pagbabagong -anyo ay biswal na nakamamanghang at malalim na nakaugat sa lore ni Elden Ring.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Pinagsasama ng Guardian Ape ang katatawanan na may kakila -kilabot, mula sa nakakatawang katatawanan sa banyo hanggang sa nakakagulat na pangalawang yugto kung saan ito ay nag -reanimates pagkatapos ng pagkabulok. Ang laban na ito ay isang masterclass sa sorpresa at kasidhian.
7. Knight Artorias (Madilim na Kaluluwa: Artorias ng Abyss)
Ang Artorias ay isang trahedya na figure na ang laban ay kapwa nakakaaliw at isang ritwal ng pagpasa para sa mga manlalaro ng Madilim na Kaluluwa. Ang kanyang mabilis na pag -atake at mapaghamong mga combos ay ginagawang talunin siya ng isang makabuluhang tagumpay.
6. Nameless King (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang walang pangalan na hari ay ang halimbawa ng isang madilim na boss ng kaluluwa, na nag -aalok ng isang patas ngunit mapaghamong laban. Ang kanyang two-phase battle, mula sa dragon duel hanggang sa grounded finale, ay nakatakda laban sa isang nakamamanghang backdrop at sinamahan ng isang iconic na tema ng musika.
5. Dragon Slayer Ornstein at Executioner Smough (Madilim na Kaluluwa)
Itinakda nina Ornstein at Smough ang pamantayan para sa mga dual boss fights, kasama ang nakaligtas na sumisipsip ng kapangyarihan ng bumagsak. Ang impluwensya ng labanan na ito sa genre at ang matinding hamon nito ay hindi malilimutan.
4. Ludwig, ang sinumpa/banal na talim (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang kumplikado, umuusbong na laban ni Ludwig ay nangangailangan ng mga manlalaro na yakapin ang agresibong istilo ni Bloodborne. Ang kanyang trahedya sa backstory at ang iconic na ilaw ng buwan ng mahusay na tabak ay gumawa sa kanya ng isang standout boss.
3. Alipin Knight Gael (Madilim na Kaluluwa 3: Ang Ringed City)
Ang laban ni Gael ay isang alamat na konklusyon sa Dark Souls 3, na may isang dramatikong pagbabagong -anyo at isang battle set laban sa isang likuran ng umiiral na mga abo. Ang kanyang koneksyon sa serye na 'lore ay gumagawa ng kanyang pagkatalo ng isang napakahalagang okasyon.
2. Lady Maria ng Astral ClockTower (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang laban ni Lady Maria ay isang masterclass sa teknikal na tunggalian, kasama ang kanyang kambal na mga espada at kapangyarihan ng dugo na lumilikha ng isang crescendo ng intensity. Ang kanyang pagkatalo ay isang madulas na sandali sa salaysay ni Bloodborne.
1. Isshin, Ang Sword Saint (Sekiro)
Ang apat na yugto ng labanan ni Isshin ay sumasama sa lahat na ginagawang espesyal si Sekiro, na may pagtuon sa tumpak, matikas na labanan. Ang climactic na laban laban sa maalamat na mandirigma ay mula sa pinakamataas na, ang nag -aalok ng walang kaparis na kasiyahan sa tagumpay.
Ang aming pagraranggo ng nangungunang 25 mula saSoftware bosses ay nagdiriwang ng kakayahan ng studio na lumikha ng hindi malilimot, mapaghamong, at malalim na nakaka -engganyong nakatagpo. Na -miss ba natin ang paborito mo? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento.