ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြ၏။ အမျိုးသားကိုယ်စားလှယ်များကိုရွေးချယ်ရန် Firaxis ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်စာရင်းနှင့်စီးရီးတွင်ခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေသနည်း။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ VII: ခေါင်းဆောင်မှုခေတ်သစ်
ခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများနှင့်အညီယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုချင်းစီကိုပုံဖော်ခြင်းသည်ယဉ်ကျေးမှုကဏ် is ကိုပုံဖော်သည်။ သူတို့၏အခန်းကဏ် presalificial သည်အရေးကြီးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းခေါင်းဆောင်များ၏ကိုယ်စားပြုမှုသည်အရစ်ကျတစ်ခုစီကို ဖြတ်. ကွဲပြားသည်။ ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ခေါင်းဆောင်မှုနှင့်ပတ်သက်သောကျယ်ပြန့်သောနားလည်မှုနှင့်ဂိမ်းအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
ဤလေ့လာခြင်းသည်ယဉ်ကျေးမှု၏သမိုင်းကြောင်းကိုယဉ်ကျေးမှု၏သမိုင်းကြောင်းနှင့်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်မည်သည့်ရှုထောင့်ကိုမိတ်ဆက်ပေးကြောင်းလေ့လာခြင်းကိုစစ်ဆေးသည်။
အစောပိုင်း Civ: Global Powerhouses အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှု
မူရင်းယဉ်ကျေးမှုသည်ရှေးခေတ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစူပါစတုရန်းနှင့် 1990 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းကများစွာဖွဲ့စည်းထားသည့်အတော်အတန်ရိုးရှင်းသောတန်းစီဇယားတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ခေါင်းဆောင်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်သမိုင်းကြောင်းအကြီးအကဲများဖြစ်သည်။
အကန့်အသတ်ရှိသောနယ်ပယ်တွင်ပါ 0 င်သည့်ပွဲတွင်အာဗရာဟမ်လင်ကွန်း, tokugawa ieyasu နှင့် Julius caesar တို့ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်သည်။ ရွေးချယ်ခြင်းသည်သတ်မှတ်ထားသောကိန်းဂဏန်းများကို ဦး စားပေးပြီးထိုအချိန်တွင်တစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ နားလည်နိုင်လောက်အောင်နားလည်နိုင်နေတုန်းဒီချဉ်းကပ်မှုကနောက်ပိုင်းကြားခံတွေနဲ့သိသိသာသာကျဆင်းသွားတယ်။
ဤကန ဦး အနေဖြင့်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုနီးပါးနီးပါးဖတ်စာအုပ်ချဉ်းကပ်မှုသည်အနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်အခြေခံကိုချထားသည်။
Civ iv နှင့် v Civ iv နှင့် V သည်ခေါင်းဆောင်မှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ တော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များနှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများသည်ရိုးရာအကြီးအကဲများနှင့်အတူထင်ရှားသောဖြစ်လာသည်။ ယင်းကတည်ထောင်ထားသောပါဝါကိန်းဂဏန်းများကိုသာအာရုံစိုက်ခြင်းထက် ကျော်လွန်. ကျော်လွန်. ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
Civ VI: စရိုက်လက္ခဏာများနှင့်မတူကွဲပြားမှုများကိုလက်ခံခြင်း
ယဉ်ကျေးမှု VI သည်အဓိကအားဖြင့်ခေါင်းဆောင်များကိုသရုပ်ဆောင်ကာတွန်းကိန်းဂဏန်းများအဖြစ်တင်ဆက်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းများနှင့်မတူကွဲပြားမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်ပုဂ္ဂိုလ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကွဲပြားခြားနားသော playstyles နှင့်အတူတူပင်ခေါင်းဆောင်များ၏အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Lautaro နှင့်BàTriệuကဲ့သို့သောလူသိများသောသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများအရင့်ဆုံးသောသမိုင်းကြောင်းအရထင်ပေါ်ကျော်ကြားခဲ့သည်။
အချို့သောယဉ်ကျေးမှုများအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်ခေါင်းဆောင်များတိုးချဲ့ခြင်းသည်မိတ်ဆက်သူများ၏တိုးချဲ့မှုသည်စာရင်းကိုတိုးချဲ့ခြင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေခဲ့သည်။
Civ VII: ရဲရင့်သောချဉ်းကပ်နည်းအသစ်
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ၏နိူင်ငံရေးကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းသည်မတူကွဲပြားသောတန်းစီဇယားများနှင့်မတူကွဲပြားသောမတူကွဲပြားသောခေါင်းဆောင်များနှင့် playstyles အမျိုးမျိုးအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလူများစွာပါ 0 င်သည်။ ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ရောနှောခြင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ဗဟိုအဆင့်ယူရန်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုပင်ခွင့်ပြုသည်။ Harriet Tubman ၏ပါဝင်မှုသည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုပုံဖော်သည်။
အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်ချက်များတွင်Niccolò Machiavelli နှင့်José Rizal တို့မတူကွဲပြားသောအမြင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုပုံစံများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးနှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးကျော်ယဉ်ကျေးမှုသည်မတူကွဲပြားသောခေါင်းဆောင်မှုအခမ်းအနားကိုကျင်းပသည့်အခမ်းအနားသို့သတ်မှတ်ထားသည့်လုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာကိုဖွဲ့စည်းထားသောဂိမ်းတစ်ခုမှတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်။ ခေါင်းဆောင်မှု၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ကျယ်ပြန့်လာသော်လည်း၎င်း၏အရေးပါမှုသည်မယိမ်းယိုင်ဘဲရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
←ပြန်သွားရန်Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး