Capcom သည် မကြာသေးမီက Monster Hunter Wilds အတွက် အကြိုအပ်ဒိတ်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပြီး ကွန်ဆိုးလ်အသေးစိတ်သတ်မှတ်ချက်များ၊ လက်နက်ချိန်ညှိမှုနှင့် အခြားအရာများကို မျှဝေထားသည်။ ဤအပ်ဒိတ်သည် စနစ်လိုအပ်ချက်များကို ရှင်းလင်းစေပြီး Open Beta နောက်ပိုင်းတိုးတက်မှုများကို တစေ့တစောင်းပေးသည်။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
Monster Hunter Wilds- PC Entry အတွက် Bar ကို လျှော့ချခြင်း
Console စွမ်းဆောင်ရည်ပန်းတိုင်များ
ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Monster Hunter Wilds သည် PS5 Pro patch ဖြင့် စတင်တော့မည်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက ကွန်မြူနတီ အပ်ဒိတ်စီးကြောင်း (ဒီဇင်ဘာ 19 ရက်) တွင် ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda နှင့် အခြားဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ ပါဝင်ခဲ့ပြီး Open Beta Test (OBT) အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ အပြောင်းအလဲများကို အလေးပေးဖော်ပြထားသည်။စီးကြောင်းသည် ကွန်ဆိုးလ်စွမ်းဆောင်ရည်ပစ်မှတ်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်- PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X သည် "Prioritize Graphics" (4K/30fps) နှင့် "Prioritize Framerate" (1080p/60fps) မုဒ်များကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ Xbox Series S သည် မူရင်းအတိုင်း 1080p/30fps ဖြင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဖရိမ်နှုန်းမုဒ်ကို ထိခိုက်စေသည့် တင်ဆက်မှု ချွတ်ယွင်းချက်ကို ဖြေရှင်းပြီးဖြစ်ပြီး သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
PS5 Pro ကို စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများကို ကတိပြုထားသော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။
PC ကစားသမားများသည် တစ်ဦးချင်းစီ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆက်တင်များပေါ်မူတည်၍ စွမ်းဆောင်ရည် ကျယ်ပြန့်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်သည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ကနဦး PC specs များကို ယခင်က ကြေညာခဲ့သော်လည်း Capcom သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာသုံးစွဲနိုင်မှုအတွက် အနိမ့်ဆုံးလိုအပ်ချက်များကို လျှော့ချရန် ကြိုးပမ်းမှုများကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော အနိမ့်ဆုံး specs များကို စတင်ရောင်းချရန် ပိုမိုနီးစပ်လာမည်ဖြစ်သည်။ PC benchmark tool တစ်ခု၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပါသည်။
ဒုတိယအဖွင့် ဘီတာ စမ်းသပ်မှုလား။
Capcom သည် ပထမအခွင့်အရေးကို လွတ်သွားသော ကစားသမားများအား ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ခံစားခွင့်ပေးရန်အတွက် ဒုတိယအဖွင့် beta စမ်းသပ်မှုအဆင့်ကို စူးစမ်းနေပါသည်။ သို့သော်၊ ဤအလားအလာရှိသော ဒုတိယစမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် မကြာသေးမီက ဆွေးနွေးထားသော တိုးတက်မှုများ မပါဝင်ပါ။ ၎င်းတို့သည် အပြည့်အစုံထုတ်ဝေမှုတွင် သီးသန့်ဖြစ်ပါမည်။
တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် Insect Glaive၊ Switch Axe နှင့် Lance တို့ကို အထူးအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုထိရောက်သောခံစားမှု၊ အဆင်ပြေသောမီးလျော့ချရေးနှင့် လက်နက်ပြင်ဆင်မှုများအတွက် hitstop နှင့် sound effects ဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Monster Hunter Wilds သည် PC (Steam)၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S အတွက် ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်၊ 2025 တွင် စတင်ရောင်းချရန် စီစဉ်ထားသည်။