Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class bouwhandleiding
- Bouwdetails van Shadow Ranger/Assassin
- Waarde van vermogen
- Achtergrond
- Prestaties en gerelateerde vaardigheidswaarden
- Aanbevelingen voor uitrusting
Overzicht
- De Shadow Ranger/Assassin-build blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
- Behendigheid is cruciaal voor rangers en schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
- Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.
In "Baldur's Gate 3" is een combinatie van meerdere klassen een van de leuke manieren waarop spelers unieke en aangepaste personages kunnen creëren. De combinatie Ranger en Rogue is al populair, en het wordt nog beter wanneer de subklassen Shadow Ranger en Assassin worden gecombineerd tot een dodelijke combo.
Beide klassen vertrouwen op behendigheid als hun primaire vaardigheid, en hebben basisvaardigheden met betrekking tot stealth, lockpicking en trap-ontwapening, waardoor ze competent zijn in meerdere teamrollen. De ranger beschikt over extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger over verwoestende contactvaardigheden beschikt, en gecombineerd zijn hun stealth-mogelijkheden indrukwekkend.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3, maar Patch 8 zal in 2025 verschijnen omvat de toevoeging van meerdere nieuwe subklassen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds genieten van het plezier van creatieve en potentieel baanbrekende karaktervorming. Behendigheid is een belangrijke vaardigheidsscore voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van een ranger, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Shadow Ranger/Assassin-build
Breng brute en geheime schade toe in elke omgeving
- Combineer een toegewijde jager en brutale moordenaar tot een dodelijke overlevingsexpert en doorgewinterde huursoldaat.
Shadow Ranger/Assassin is het beste in fysieke schade op afstand of op afstand. Een andere overeenkomst tussen Ranger en Rogue is dat ze even effectief zijn op afstands- en melee-aanvallen. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die schurken en rangers delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De ranger beheerst enkele hulpspreuken die beschikbaar zijn voor bepaalde rassen, dus sommige beperkte spreukmogelijkheden kunnen ook in deze build worden opgenomen, afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages.
Bekwaamheidswaarde
Behendigheid is voor dieven, wijsheid is voor rangers
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel de ranger als de schurk delen behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Dit zou ook de spellcasting-modifier zijn, ware het niet dat de ranger wijsheid gebruikt.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid voor goochelarij, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenprestaties.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook geassisteerde genezing gebruikt of vloeken verwijdert, heeft hij een hoog niveau van wijsheid nodig om spreuken accuraat uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
- Kracht: Een van de minder belangrijke vaardigheidsscores, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-krijger is, kan het een aantal punten verhogen.
- Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charme: Nog een minder belangrijke statistiek voor deze build, aangezien rangers en schurken meestal op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen hiervan profiteren.
Race
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide Dark Elf-subrassen hebben dezelfde vaardigheden die bij hun ras horen, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Volgelingen van Lolth zijn toegewijd aan de duistere, vaak kwaadaardige, spinnengodin van de drow.
Zeldarin
Elfen
Houtelf
Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze multi-klasse, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf Weapon Training, Dark Vision en Elf Blood.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Heeft de voordelen van Dark Elves en Humans, waaronder betere wapen- en pantserprestaties en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.
Hout Elf Half Elf
Deze race heeft elvenwapentraining en militie, waardoor ze krachtigere vaardigheden krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrol.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een geweldige keuze voor zowel een schurk als een ranger en hebben een hogere bewegingssnelheid en spreuken waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen, zoals krachtig springen en mist-stealth. Vechtsporten zorgen ervoor dat ze bedreven zijn in middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast de passieve voorwaarden voor Bravery en Halfling Luck, heb je voordeel op Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters neigen meer naar de kant van de ranger, en hun unieke vaardigheden omvatten praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters hebben geavanceerde darkvision- en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.
Achtergrond
De connectie tussen parkwachters en dieven
- Het combineren van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Outlander
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van een crimineel uit de hogere klasse, maar meer charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Het cliché van soldaten die smokkelaars zijn geworden, is van toepassing op deze build, die de discipline van een boswachter combineert met het geduld van een schurk.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Schurken en rangers zijn vaak legendehelden, de stoere dieven of rangers die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redden.
Manier
Vaardig en onopvallend
Een veel voorkomende keuze onder dieven, wat aangeeft dat ze vroeg begonnen zijn met stelen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van een leger of lokale militie, en hebben ze hier hun overlevingsvaardigheden geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Het is een veel voorkomende keuze onder dieven en kan ook worden gebruikt door parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en gerelateerde vaardigheidswaarden
Unieke bouwdetails
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen willen opsplitsen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.
Experts
Beschrijving
De waarde van het vermogen is toegenomen
Het verhogen van één vaardigheidsscore met 2 punten of beide vaardigheidsscores met 1 punt is een geweldige manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage platvoetig wordt betrapt en geeft hem een bonus van 5 op Initiative-cheques.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.
Gevechten met twee wapens
Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.
Inleiding tot spreuken: priester
Geeft de boswachter wat handigere ondersteuning of genezende spreuken door hem een paar opties uit het geestelijke spreukenboek te laten kiezen.
Behendigheid
De bewegingssnelheid is met 10 verhoogd, wordt niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de sprintvaardigheid, en zal de aanvalsmogelijkheden in melee niet woedend maken.
Taaiheid
Verbeter elke vaardigheid met één punt en verkrijg de reddende worp voor die vaardigheid.
Spell Sniper
Om meer spreukkracht te krijgen op melee- of afstandsbereik, kies je een aantal spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als hun casting-modifier.
Aanbevelingen voor uitrusting
Alle apparatuur die de behendigheid, intelligentie of fysieke fitheid kan verbeteren
- De Assassin Shadow Ranger kan een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.
Rogues in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.
- Als ze een halfling of een dwerg zijn, zullen de Behendigheidshandschoenen de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
- De Autonome Helm geeft je personage een prestatie op het gebied van Wisdom-besparende worpen.
- De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
- Acrobatische schoenen krijgen een bonus bij behendigheidsbesparende worpen en een bonus bij acrobatische prestaties.
- Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.