Dead by Daylight's The Nightmare krijgt een groot herwerk
>Freddy Krueger, of de Nightmare, ontvangt een belangrijke gameplay -revisie in een aankomende Dead by Daylight -patch. Dit herwerk is bedoeld om de bezorgdheid van spelers over zijn huidige zwakte aan te pakken en zijn iconische vaardigheden uit de films beter weer te geven. De veranderingen zijn gericht op verhoogde flexibiliteit, verbeterd vermogen en aangepaste add-ons.
>Momenteel beschouwd als een van de zwakkere moordenaars, Freddy's unieke mix van droomsporken, droompallets en teleportatie heeft zijn potentieel niet helemaal waargemaakt. Gedrag Interactive's Januari 2025 Developer Update gedetailleerd de komende wijzigingen die zijn ontworpen om dit te corrigeren.
>De kernverandering is de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets. Deze dynamische verschuiving zorgt voor meer aanpasbare strategieën tegen overlevenden. Dream Snares zijn bijgewerkt om te bewegen op 12 m/s, wanden en trappen doorkruisen (maar geen richels) en zullen verschillende effecten hebben op slapende en wakkere overlevenden. Evenzo kunnen droompallets nu worden geactiveerd om te exploderen, schade toe te brengen en de slaapmeter te wijzigen op basis van de staat van de overlevende. Deze onderscheidingen vertegenwoordigen de krachtdynamiek van Freddy beter in de droomwereld.
>Sleutelwijzigingen voor de nachtmerrie:
>- >
- Swegbare vaardigheden: spelers kunnen nu schakelen tussen droomsporsen en droompallets met behulp van de actieve vaardigheid. >
- Verbeterde Dream Snares: Deze reizen nu met 12 m/s, omzeilen muren en trappen, met een cooldown van 5 seconden. De impact varieert afhankelijk van of de overlevende slaapt of wakker is.
- Explosieve droompallets: deze kunnen worden tot ontploffing gebracht, waardoor een straal-explosie van 3 meter wordt gecreëerd na een vertraging van 1,5 seconden. Schade- en slaapmetereffecten verschillen op basis van de slaapstaat van de overlevende. >
- Verbeterde teleportatie: De nachtmerrie kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) en overlevenden actief genezen in de droomwereld. Teleporteren in de buurt van een genezende overlevende onthult nabijgelegen overlevenden via moordenaarinstinct. >>
- Teleport cooldown reductie: De teleport cooldown wordt verlaagd van 45 tot 30 seconden en annulering is niet langer mogelijk.
- Killer Instinct verbetering: Helende overlevenden in de droomwereld worden onthuld door Killer Instinct voor de duur van genezing (met een 3-seconden aanhoudend effect na stoppen).
- Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok komt daarna een cooldown van 45 seconden binnen. >
>
Add-on-aanpassingen zullen verder creatieve uitlastkeuzes aanmoedigen, hoewel de voordelen van de moordenaar ongewijzigd blijven. Hoewel dit misschien een opzettelijke keuze is om Freddy's oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden, is het ontbreken van PERK -updates een kleine zorg gezien de huidige meta. >De bijgewerkte nachtmerrie zal naar verwachting aanzienlijk concurrerender zijn en een meer boeiende en effectieve gameplay -ervaring bieden. Hoewel de exacte releasedatum niet is opgegeven, worden deze mechanica momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB).
>