Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alıyor
Freddy Krueger veya Nightmare, gün ışığı yaması ile yaklaşan bir ölüde önemli bir oyun revizyonu alıyor. Bu yeniden çalışma, oyuncuların mevcut zayıflığıyla ilgili endişelerini ele almayı ve filmlerden ikonik yeteneklerini daha iyi yansıtmayı amaçlıyor. Değişiklikler artan esneklik, gelişmiş güç ve ayarlanmış eklentilere odaklanıyor.
Şu anda daha zayıf katillerden biri olarak kabul edildi, Freddy'nin rüya tuzakları, rüya paletleri ve ışınlanması benzersiz karışımı potansiyeline kadar yaşamadı. Davranış Interactive'in Ocak 2025 Geliştirici Güncellemesi, bunu düzeltmek için tasarlanan gelecek değişiklikleri detaylandırdı.
Temel değişiklik, rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğidir. Bu dinamik değişim, hayatta kalanlara karşı daha uyarlanabilir stratejiler sağlar. Rüya tuzakları 12 m/s'de hareket etmek, duvarları ve merdivenleri geçecek (ancak çıkıntılar değil) güncellendi ve uyku ve uyanık kurtulanlar üzerinde farklı etkileri olacaktır. Benzer şekilde, rüya paletleri artık patlamak için tetiklenebilir, hasar verebilir ve hayatta kalanların durumuna göre uyku sayacını değiştirebilir. Bu ayrımlar Freddy'nin rüya dünyasındaki güç dinamiğini daha iyi temsil ediyor.
Kabus için anahtar değişiklikler:
- Değiştirilebilir Yetenekler: Oyuncular artık aktif yeteneği kullanarak rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında geçiş yapabilirler. Geliştirilmiş rüya tuzakları:
- Bunlar şimdi 12 m/s'de seyahat ediyor, 5 saniyelik bir bekleme süresi ile duvarları ve merdivenleri atlıyor. Etki, kurtulanın uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir. Patlayıcı rüya paletleri: Bunlar patlatılabilir ve 1,5 saniyelik bir gecikmeden sonra 3 metrelik bir yarıçap patlaması oluşturur. Hasar ve uyku ölçer etkileri, hayatta kalanın uyku durumuna göre farklılık gösterir.
- Geliştirilmiş ışınlanma: Kabus artık herhangi bir jeneratöre (tamamlandı, engellenmiş veya oyun oyununu) ışınlayabilir ve hayatta kalanların rüya dünyasında aktif olarak iyileşmesi olabilir. İyileştirici bir hayatta kalanların yakınında ışınlanması, yakındaki hayatta kalanları katil içgüdüyle ortaya çıkarır.
- Işınlanma bekleme süresi azaltma: Işınlanma bekleme süresi 45 ila 30 saniyeye düşürüldü ve iptal artık mümkün değil.
- Katil içgüdüsü geliştirme: Rüya dünyasındaki iyileştirme hayatta kalanlar, iyileşme süresi boyunca katil içgüdüsü tarafından ortaya çıkar (durduktan sonra 3 saniyelik kalıcı bir etki ile).
- Çalar saat değişiklikleri: Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler, ancak her saat daha sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.
-
Eklenti ayarlamaları, katilin avantajları değişmeden kalmasına rağmen, yaratıcı yükleme seçeneklerini daha da teşvik edecektir. Bu, Freddy'nin orijinal tasarım niyetini korumak için kasıtlı bir seçim olsa da, mevcut meta göz önüne alındığında, perk güncellemelerinin eksikliği küçük bir endişe kaynağıdır.
Güncellenmiş kabusun daha ilgi çekici ve etkili bir oyun deneyimi sunarak önemli ölçüde daha rekabetçi olması bekleniyor. Kesin çıkış tarihi belirtilmemiş olsa da, bu mekanikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) uygulanmaktadır.